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  1. Emberia
  2. Lore

Icecrown Peaks - Vette delle Corone di Ghiaccio

Le Icecrown Peaks non sono semplicemente montagne: sono la barriera del mondo. Chi le vede dall'alto — se mai ci riesce — dice che le cime sembrano una corona posata sulla testa di un dio addormentato. I picchi più alti sono avvolti in nubi perenni e ghiaccio eterno che non si scioglie nemmeno in estate, protetti da un incantesimo antico di cui nessuno conosce l'origine.

Al centro della catena, nascosta in una vallata accessibile solo da un passo segreto noto ai Frostborn, sorge la Cittadella di Velareth — una struttura di ghiaccio magico costruita durante la Prima Epoca che si autoripara ogni volta che viene danneggiata. Al suo interno, secondo le leggende, dorme un essere antico più vecchio di qualsiasi dio conosciuto.

Punto di interesse principale: Il Passo del Vento Morente — l'unico varco attraverso le Icecrown accessibile agli esseri di costituzione normale. Stretto, pericoloso, sorvegliato dai Frostborn. Chi vuole attraversare deve portare un tributo o vincere una prova di resistenza fisica.

Segreto del DM: Le Icecrown Peaks contengono le fondamenta di un antico sistema di portali costruito dai Primigeni. Le vette più alte sono in realtà antenne magiche che ancora trasmettono segnali verso un piano sconosciuto. I Risvegliatori del Fuoco Primigenio lo sanno e vogliono disattivarle.

Hook avventura: Una carovana di esploratori è partita per il Passo del Vento Morente due settimane fa e non è tornata. L'unica traccia: un corvo addestrato arrivato a Oakhaven con un messaggio scritto nel sangue — 'La Cittadella si è aperta'.