Le Sheltered Isles sono l'opposto delle Shattered: protette dalla penisola Dragon's Tooth dai venti e dalle correnti del mare aperto, le acque intorno a queste isole sono sempre calme, il clima è temperato, e la terra è sorprendentemente fertile grazie ai depositi vulcanici sottomarini. Sono chiamate 'le isole dove le persone dimenticano di avere nemici'.
Nel corso dei secoli, le Sheltered Isles sono diventate un rifugio per chiunque volesse sparire: famiglie in fuga da guerre, criminali che si sono riformati, nobili caduti in disgrazia, avventurieri stanchi che cercano pace. Il risultato è una comunità di straordinaria diversità culturale, dove nessuno chiede del passato e tutti si aspettano che le storie degli altri restino private.
La Confederazione delle Isole: Il governo è informale — ogni isola si gestisce da sola, ma si riuniscono ogni solstizio per discutere questioni comuni. Non hanno esercito ma hanno la Guardia del Mare, una milizia navale di ex marinai e pirati riformati che protegge l'arcipelago.
Il Santuario di Miriana: Sull'isola più piccola e più bella dell'arcipelago sorge un santuario alla dea minore Miriana, protettrice dei rifugiati. Il tempio è aperto a chiunque, di qualsiasi fede. Tradizione vuole che chiunque entri nel santuario non possa essere toccato da nessuna forma di magia ostile finché è all'interno. Nessuno sa se è vero, ma nessuno ha mai osato testarlo.