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  1. Emberia
  2. Lore

La Dorsale della Vipera

Viper's Ridge prende il nome non da una specie particolare di serpente, ma dal modo in cui la cresta delle colline si snoda da nord a sud come il corpo di un rettile enorme. La terra qui è arida e rossa, coperta di cespugli spinosi e pietre affilate. Non è un posto piacevole dove vivere — eppure è uno dei più strategicamente importanti del continente.

Chi controlla Viper's Ridge controlla il passaggio tra le pianure centrali e il Mare Orientalis. Nei secoli questa posizione ha reso le colline teatro di scontri incessanti. Le rovine di fortezze si alternano a villaggi tribali, e dappertutto si trovano fossati abbandonati e lapidi senza nome.

L'Accademia del Veleno: Nascosta nelle colline centrali, raggiungibile solo attraverso un percorso noto a pochissimi, l'Accademia del Veleno è la scuola più esclusiva e pericolosa di Emberia per allenatori, assassini e studiosi di tossicologia. Non è malvagia per definizione — forma anche medici e antidotisti — ma i suoi metodi di selezione degli studenti includono un test di sopravvivenza a un veleno di grado mortale.

I Serpentisti: Una tribù che venera i serpenti come manifestazioni divine. Non sono ostili per default — anzi, accolgono stranieri rispettosi. Ma qualsiasi danno arrecato a un serpente all'interno del loro territorio viene punito con la morte. Conoscono antidoti per ogni veleno del continente e li commerciano ad altissimo prezzo.