Carri Armati (Comparsi nel 1916, rari prima)
Mark I (UK): Mostro d'acciaio lento e inaffidabile. I membri della @Sezione M potrebbero usare versioni modificate per trasportare "strumenti di rilevamento del Pianto" o per irrorare la Terra di Nessuno con liquidi che respingono le creature del fango.
A7V (DE): Un fortino mobile. Il @K.T.K. potrebbe averne uno con rune antiche incise sul blindaggio per renderlo resistente ad attacchi occulti.
Autoblinde e Autovetture
Rolls-Royce Armoured Car (UK): Velocità e stile. Perfetta per i membri della @Sezione M per spostarsi rapidamente dietro le linee per indagare su fenomeni anomali.
Lancia IZ (IT): Autoblinda italiana. Il @Corpo Speciale Alpino potrebbe usarne una con attrezzature da montagna per raggiungere avamposti in alta quota.
Trasporti
Camion Fiat 18BL (IT), Autocarri della Renault (FR): Il lavoro umile degli eserciti. Qualsiasi unità occulta li usa per trasportare equipaggiamento "speciale" sotto teloni pesanti.
Motociclette (Triumph, Indian): Usate da corrieri e esploratori. Ideali per le @spie per consegne rapide e discrete.
Treni Blindati: Fortezze mobili su rotaia. Una postazione ideale per un quartier generale occulto mobile o per trasportare un artefatto pericoloso.
Mezzi d'Assalto Occulti (Modificati)
Trivella da Trincea Motorizzata (DE/UK): Usata normalmente per scavare gallerie. Una versione del @K.T.K. potrebbe essere progettata per perforare "barriere dimensionali" o sigilli antichi.
Lanciafiamme (Wechselapparat) (DE): Orribile e letale. Un modello modificato dalla @Schwarze Hand potrebbe bruciare con fiamme "purificatrici" verdi o blu, efficaci contro entità incorporee.
Aerei da Ricognizione
Royal Aircraft Factory B.E.2 (UK), Aviatik B.I (DE): Lenti e vulnerabili. Un osservatore della @Sezione M potrebbe essere addestrato a scorgere non solo trincee, ma anche "anomalie eteriche" nel panorama sottostante.
Dirigibili (Zeppelin) (DE): Usati per i primi bombardamenti terroristici. Uno Zeppelin del @K.T.K. potrebbe essere un laboratorio volante per esperimenti di thaumaturgia ad alta quota, o per diffondere una "Nebbia di Sangue" sintetica sulle città nemiche.
Aerei da Caccia (dopo il 1915)
Fokker Eindecker (DE), Sopwith Camel (UK): I signori dei cieli. Un asso con talenti magici potrebbe percepire il flusso dei venti o avere riflessi sovrumani.
Mezzi Aerei Occulti (Prototipi)
Ala di Tela e Legno Incantata: Un biplano le cui superfici alari sono dipinte con rune di leggerezza, donandogli manovrabilità incredibile a scapito della fragilità.
Osservatorio Dirigibile: Un dirigibile della @Bureau Oublié con vetri speciali che permettono di vedere il mondo astrale e localizzare fonti di potere magico.
Corazzate e Dreadnought
HMS Iron Duke (UK), SMS König (DE): I titani del mare. Le loro immense campane di acciaio potrebbero essere soggette a strane "possessioni" o richiamare mostri marini dalle profondità.
Sottomarini (U-Boot)
U-Boot Tipo U 31 (DE): Il predatore invisibile. Un U-Boot modificato dal @K.T.K. potrebbe avere un "velo dell'occulto" che lo rende quasi impossibile da localizzare con mezzi normali, ma attraente per entità abissali.
Sommergibili Classe Pacinotti (IT): Il @Corpo Speciale Alpino (sezione marittima) potrebbe usarli per missioni segrete lungo le coste nemiche, trasportando agenti o artefatti.
Mezzi Navali Occulti
Dragamine Esorcisti: Dragamine standard equipaggiati con sonar "benefici" che emettono frequenze per purificare le acque da influenze maligne o rompere maledizioni su specifiche rotte.
Motonave "Acquisitore di Reliquie": Una nave mercantile civile convertita segretamente dalla @Sezione M per sembrare un cargo neutrale, ma in realtà dedicata al recupero di artefatti occultisti dal Mediterraneo orientale.
Ambulanze e Auto Sanitarie (Model T Ford, Renault AG)
Locomotive a Vapore: Il vero motore della guerra. Trasportano tutto: truppe, rifornimenti, artiglieria pesante e, in carri sigillati, "cargo speciale" per le fazioni occulte.
Carri a Cavalli e Muli: Ancora fondamentali, soprattutto in montagna (@Fronte Italo-Austriaco) e nei Balcani. Un mulo che può "sentire" il pericolo occulto sarebbe un compagno preziosissimo per un @Guerriero delle Cime.
Biciclette: Usate per la mobilità rapida nelle retrovie e per le comunicazioni. Una @spia potrebbe usarne una per muoversi inosservata in una città.
Questi mezzi non sono solo un modo per spostarsi: sono ambientazione, sono oggetti di scenario e possono essere il cuore di intere avventure (es.: "recuperate il carico speciale dal treno deragliato nella terra di nessuno prima che lo trovi il @K.T.K.").