Bestiario in pillole


📜 Bestiario IN PILLOLE

⁉️ Guida Rapida per Franz

Queste categorie ti aiutano a creare o gestire rapidamente una minaccia, mantenendo la coerenza con la lore.

  1. Scegli il Tono: Seleziona una categoria in base al tipo di orrore desiderato.

  2. Crea il Mistero: Integra nell'avventura i Segni Riconoscitivi per guidare l'indagine.

  3. Risolvi il Conflitto: Integra le Vulnerabilità nello svolgimento dell'avventura.

I Punti Deboli Comuni sono noti alla maggior parte dei cacciatori; i Punti Deboli Specifici richiedono indagine o abilità specializzate.


👻 Spettrale (Spiriti, Poltergeist)

Entità incorporee, legate a luoghi, oggetti o emozioni violente.

  • Esempi: Spiriti Residenti, Spettri Vendicativi, Poltergeist.

  • Segni Riconoscitivi: Abbassamento di temperatura, malfunzionamenti elettrici (luci tremolanti, staticità), voci o sussurri inspiegabili, oggetti che si muovono.

Punti Deboli Comuni

  • Sale: Usato per creare barriere protettive.

  • Ferro Freddo: Impedisce loro di attraversare una barriera o un perimetro.

  • Simboli Sacri: Possono tenerli temporaneamente a bada.

Punti Deboli Specifici

  • Trovare e bruciare i loro resti o l'oggetto che tiene ancorato lo spirito (il metodo di uccisione principale per gli spiriti).

  • Risolvere il loro trauma o affare in sospeso (spesso efficace per gli spiriti residenti).


🧟 Non-Morti (Vampiri, Ghoul, Zombi, Revenant)

Esseri che dovrebbero essere morti, ma sono animati da una forza innaturale. Hanno un corpo fisico.

  • Esempi: Vampiri, Ghoul, Zombi, Revenant.

  • Segni Riconoscitivi: Assenza di funzioni vitali, pelle pallida e fredda, odore di decomposizione, comportamento predatorio e spesso in gruppo.

Punti Deboli Comuni

  • Decapitazione: L'unico modo efficace per uccidere definitivamente la maggior parte di questi esseri.

  • Fuoco: Estremamente efficace contro esseri basati sulla carne, specialmente Ghoul e Zombi.

  • Sangue di Morto: Paralizza temporaneamente i Vampiri.

Punti Deboli Specifici

  • Zombi: La distruzione del cervello tramite colpo alla testa è l'unica via per un arresto immediato.


🐺 Bestiale (Licantropo, Wendigo, Skinwalker)

Creature viventi maledette o trasformate che conservano un corpo fisico e biologico.

  • Esempi: Licantropo, Wendigo, Skinwalker.

  • Segni Riconoscitivi: Comportamento animale e territoriale, mutazioni fisiche (specialmente durante cicli lunari), aggressioni violente.

Punti Deboli Comuni

  • Argento: Le armi d'argento sono letali per la maggior parte dei Bestiali (danneggiano la carne e inibiscono la guarigione).

  • Fuoco: Efficace contro esseri dipendenti dalla carne.

Punti Deboli Specifici

  • Wendigo: Fuoco è la sua vulnerabilità critica (moltiplicatore di danno).

  • Skinwalker: Richiede Proiettili d'Argento per l'uccisione definitiva.


😈 Infernale (Demoni)

Entità malvagie e manipolatrici originarie dell'Inferno. Agiscono possedendo un corpo umano ("veste").

  • Esempi: Demone Comune (occhi neri), Demone dell'Incrocio, Principe dell'Inferno (Occhi Gialli), Cavalieri dell'Inferno.

  • Segni Riconoscitivi: Occhi di vari colori gerarchici, interferenza elettromagnetica (EMF), forza sovrumana, odore di zolfo.

Punti Deboli Comuni

  • Lama Serafina (Angel Blade): Uccide definitivamente i Demoni di rango inferiore/medio.

  • Sigillo del Diavolo (Devil's Trap): Simbolo che può intrappolare un demone.

  • Sale e Acqua Santa: Efficaci solo contro i Demoni Comuni e dell'Incrocio (sono inefficaci sui ranghi superiori).

  • Esorcismo: Il rito costringe un demone a lasciare il suo ospite.

Gerarchie e Punti Deboli Specifici

  1. Demone dell'Incrocio: un modo alternativo per distruggerlo è bruciare il Patto originale.

  2. Principe dell'Inferno (Occhi Gialli): Uccidibile solo con armi di potere assoluto (come Il Colt o armi Angeliche).

  3. Cavaliere dell'Inferno: Richiedono Armi Divine (Prima Lama o Lama Serafina brandita con forza) per l'uccisione permanente.


🎭 Inganni (Mutaforma e Illusionisti)

Entità che manipolano la realtà o le percezioni per ingannare le vittime.

  • Esempi: Djinn, Trickster, Mutaforma.

  • Segni Riconoscitivi: Realtà distorta, incoerenze comportamentali, vittime che vivono i propri desideri in uno stato comatoso (Djinn).

Punti Deboli Comuni

  • Argento: Solo il Mutaforma è vulnerabile all'argento comune.

  • Argento Specchiato: Utile per rompere le illusioni o costringere un Mutaforma a rivelare la sua vera forma.

Punti Deboli Specifici

  • Mutaforma: Deve essere attaccato al cuore o al cervello con Argento.

  • Djinn: Uccisibile solo con un Coltello d'Argento immerso nel sangue di agnello.

  • Trickster: Uccisibile solo con un Palo di Frassino (Ash Wood Stake) al cuore.


💻 Corruzione Digitale (Dark-Tech/A.I.)

Entità paranormali nate dalla fusione tra il soprannaturale e le reti digitali.

  • Esempi: NeuroGremlin, Mischief Sprite, Digital Spectre.

  • Segni Riconoscitivi: Glitch digitali inspiegabili, interferenze nelle comunicazioni, allucinazioni visive/uditive legate a impianti neurali, veicoli autonomi che deviano dalla rotta.

Punti Deboli Comuni

  • Disattivazione Elettromagnetica (EMP): Può distruggere la loro forma "fisica" digitale.

  • Ferro Freddo: Impedisce l'ingresso in sistemi datati.

  • Purificazione del Codice (Hacker/Engineer): Rimuovere forzatamente il codice corrotto.

Punti Deboli Specifici

  • NeuroGremlin: Richiede un intervento chirurgico o una disconnessione forzata dall'impianto neurale.

  • Digital Spectre: Deve essere esorcizzato dal sistema centrale o dalla rete principale che lo contiene.

  • Mischief Sprite: Possono essere intrappolati in contenitori di rame o piombo.


✨ Celestiale (Angeli, Arcangeli, Nephilim)

Entità superiori di immenso potere, spesso legate a dimensioni o piani esistenziali più alti.

  • Esempi: Angelo (Serafino), Nephilim, Arcangelo.

  • Segni Riconoscitivi: Luce accecante, presenza opprimente, ali d'ombra, capacità di compiere "miracoli" o distruzione estesa.

Punti Deboli Comuni

  • Lama Serafina (Angel Blade): L'arma standard per uccidere Angeli di rango inferiore.

  • Sigilli di Esilio o di protezione Enochiano: Complessi rituali in grado di bandire o repingere (non uccidere) gli Angeli.

Punti Deboli Specifici

  • Nephilim: Richiedono metodi e armi estremamente rari e potenti (come La Prima Lama o la lama Serafina). La loro vulnerabilità è spesso legata ai loro legami emotivi umani.

  • Arcangeli: Possono essere uccisi solo da una Lama Arcangelica brandita da un altro Arcangelo o da un'entità di pari potenza.