Civile comune

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Classe: CIVILE COMUNE 👨‍💼

Citazione

«È stata una palla di fuoco! No, forse era un drone. Forse era la droga. L'importante è che non se ne parli in TV. Se ne andranno, vero? Neanche i media ne parlano, quindi non è successo niente di grave.»

DESCRIZIONE Breve

La massa ignorante della città (residenti, operai, impiegati, passanti, barboni e immigrati). Sono definiti dalla Bassa Soglia con cui vanno nel Panico e dalla Credulità verso le spiegazioni razionali. Servono come vittime o ostacoli emotivi. Le loro testimonianze sono inaffidabili e tendono a negare l'evidenza soprannaturale per istinto di sopravvivenza e anonimato.

RUOLO NEL MONDO:

Cittadini, pendolari, passanti, impiegati, residenti, immigrati, senzatetto. Sono la massa ignorante della città. Servono come specchio dell'orrore (le vittime) e come ostacolo emotivo/ambientale (panico, negazione).


COMPETENZE CHIAVE:

  • Bassa Soglia Panico: La loro risposta predefinita al soprannaturale è l'isteria o lo shock catatonico.

  • Credulità: Tendono a credere facilmente alle spiegazioni razionali più assurde fornite dai media o dalle autorità.

  • Anonimato: Sono facili da nascondere o da perdere nella folla.


COMPORTAMENTO PREDEFINITO:

  • Passivo e Evitante: Non intervengono mai in un conflitto. La loro prima istinto è la fuga o il nascondersi.

  • Nega l'Evidenza: Anche dopo aver visto un mostro, tendono a razionalizzare l'evento come allucinazione, droga o disturbo mentale.

  • Sfondo: Sono il pezzo d'ambientazione che rende le città vive.


MECCANICHE DI CONFLITTO:

  • Intimidire: FACILISSIMO. Di fronte alla minaccia, il Civile Comune si blocca, crolla a terra o scappa in preda al panico, diventando inutilizzabile come fonte di informazioni.

  • Persuadere (con Scuse Plausibili): FACILE. Se si fornisce una spiegazione razionale convincente per gli eventi (es. "Stavamo filmando un video virale", "È una nuova simulazione di sicurezza"), spesso accettano e si allontanano.

  • Informazioni: DIFFICILE. Le loro testimonianze sono sempre imprecise, cariche di emozione e spesso inaffidabili. I PG devono fare un lavoro di indagine per estrarre il granello di verità dall'isteria.


INDIZI & RISORSE:

  • Testimonianze Emotive: Informazioni distorte ma che rivelano il tipo di attacco (es. "Ho sentito un sibilo freddo" indica uno Spettro, non un vampiro).

  • Reazioni di Panico: Il suono delle loro urla o il panico di massa è un forte indicatore sensoriale che una minaccia è presente.

  • Oggetti Abbandonati: Borse, telefoni, o chiavi lasciate cadere durante la fuga, che possono fornire un indizio sulla loro identità o sui loro movimenti.


RELAZIONI CON FACTION:

  • Federal Bureau of Investigation (FBI): Visti come l'Autorità Ufficiale che risolve i "grandi crimini". C'è fiducia nel loro scetticismo; il Civile crede che se l'FBI è coinvolto, c'è una spiegazione razionale.

  • Occult security agency (ASO): Totalmente ignota. Se ne sentono parlare è come una "task force segreta" o un'agenzia governativa che "fa sparire le prove," alimentando la paranoia ma senza conoscenza della sua agenda occulta.

  • Ghostbusters, Divisione Ectoplasmica: Visti come Ciarlatani o Imprenditori bizzarri che si approfittano del panico. Sono spesso oggetto di derisione, ma a volte vengono chiamati per disperazione per risolvere un problema di rumore.

  • Stirpe della Colt / Confraternita dei Sussurri: Percepiti come Organizzazioni Criminali Estremamente Pericolose o bande armate. I Civili ne temono le azioni violente, ma non hanno idea che caccino mostri; pensano che siano trafficanti di armi e assassini.

  • Ordine del Sigillo Celeste / Consiglio delle Lame Argentate / Custodi della Notte Eterna: Ignorati o Confusi con Culti Religiosi. Queste fazioni sono totalmente fuori dal radar della vita quotidiana. Quando le loro attività sono visibili, vengono liquidate come "atti di vandalismo di un culto" o "disordini paramilitari".

  • Societa dei Libri Proibiti: Assolutamente ignota. Totalmente invisibile.


HOOK NARRATIVI:

  • In Shock Catatonico: Un Civile è l'unico sopravvissuto di un attacco soprannaturale ed è in stato di shock, e l'unica cosa che fa è sussurrare una coordinata (accessibile) o una singola parola chiave.

  • Vettore Inconsapevole: Un Civile è il nuovo ospite di un Demone Comune e sta per manifestare. I PG devono fermare il Civile prima che il Demone emerga.

  • Gruppo Intrappolato: Un gruppo di Civili è intrappolato in un luogo infestato (Spettri o Poltergeist), e la loro paura è ciò che alimenta l'entità.