commerciante

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  • Classe: COMMERCIANTE 🏪

Citazione

«Non vedo, non sento e non parlo, a meno che tu non stia parlando in contanti. Questa città si muove a prezzo fisso. Cosa vuoi e quanto sei disposto a pagare per averlo?»

DESCRIZIONE Breve

Gestori dell'economia informale (baristi, locandieri, trafficanti). Sono la rete di contatti del quartiere, focalizzati sul profitto e la sopravvivenza. La loro lealtà è verso il portafoglio. Forniscono informazioni dettagliate (chi e dove) in cambio di denaro contante e non rischiano mai. Sono cauti con le autorità e temono la Stirpe della Colt.

RUOLO NEL MONDO:

Baristi, albergatori, gestori di negozi, trafficanti minori, e informatori di quartiere. Sono l'**economia informale** e la rete di informazioni della città, operando su uno spettro che va dal legale all'illegale. Il loro scopo è il profitto e la sopravvivenza.

Sottocategorie per Franz:

1. Commerciante Ignaro (Es. Barista): Totalmente all'oscuro del soprannaturale. Fornisce indizi basati su abitudini anomale dei clienti (es. "Quel tizio esce solo dopo il tramonto").

2. Commerciante Consapevole (Es. Locandiere): Non è un cacciatore, ma sa che "ci sono cose strane in giro". Fornisce informazioni con maggiore cautela, ma capisce la gravità del pericolo.

3. Trafficante (Es. Mercato Nero): Opera nell'illegalità (armi, droga, tecnologia). È il punto di accesso a risorse proibite e lavora per la Stirpe della Colt o per i Sussurri.


COMPETENZE CHIAVE:

  • Approccio Cauto: La lealtà è verso il portafoglio. Sono diffidenti verso chiunque possa portare problemi.

  • Rete di Contatti: Hanno occhi e orecchie ovunque nel loro quartiere e accesso a informazioni utili, sia legali che clandestine.

  • Mercantilismo: Tutto ha un prezzo. Sono maestri nel mercanteggiare.


COMPORTAMENTO PREDEFINITO:

  • Evita Conflitti: Mai coinvolti direttamente. Se minacciati, si chiudono o chiamano chi percepiscono come più potente (l'AOP se è legale, la Stirpe della Colt se è un Trafficante).

  • Non Rischia: Non fanno mai favori disinteressati. Anche la discrezione ha un costo.

  • Vigilanza: Osservano attentamente i loro clienti e i loro movimenti.


MECCANICHE DI CONFLITTO:

  • **Intimidire:** CONTROPRODUCENTE. Un tentativo fallito li rende permanentemente ostili o li induce a vendere i personaggi al miglior offerente.

  • **Persuadere (con Denaro):** FACILE. Il denaro contante è la chiave universale per sbloccare informazioni o risorse.

  • **Corrompere (con Favori):** MODERATO. Accettano di agire come tramite o di tenere la bocca chiusa in cambio di uno scambio di favori equo e a basso rischio (es. "Hai bisogno che io dia questo messaggio a qualcuno, non chiedo chi né perché").


INDIZI & RISORSE:

  • Informazioni Preziose: Dettagli minuti e precisi (es. abitudini, orari, acquisti anomali).

  • Oggetti di Controbanda: Accesso a armi non registrate, sale consacrato, gadget di Dark-Tech di seconda mano o merci rubate.

  • Alibi e Nascondigli: Possono nascondere i personaggi, veicoli o prove per una tariffa.


RELAZIONI CON FACTION:

Questa sezione varia in base alla sottocategoria del Commerciante:

  • 1• Federal Bureau of Investigation (FBI):

    • Ignaro/Consapevole: Visti come l'Autorità Federale. Li temono per le indagini fiscali o per gli scocciatori legali. L'interazione è sempre formale e cauta.

    • Trafficante: Nemici giurati. Sono il principale rischio per le operazioni clandestine. Possono essere corrotti se l'agente è di basso livello, ma sono un problema costante.

    2• Occult security agency (ASO) / Élite di Potere (EP):

    • Tutti: Completamente ignoti come entità occulte. Se l'ASO o l'EP intervengono, vengono percepiti come "Forze Speciali di Alto Livello" o "Agente del Governo con Poteri Illimitati" che nessuno osa interrogare. L'Élite è troppo in alto per essere notata.

    3• Ghostbusters, Divisione Ectoplasmica:

    • Ignaro: Visti come un'azienda che gestisce disinfestazioni o pulizie specializzate. Potrebbe considerarli per problemi di parassiti particolarmente ostinati.

    • Consapevole/Trafficante: Considerati inaffidabili, rumorosi e inetti. Attirano troppa attenzione e non sono utili per affari seri.

    4• Stirpe della Colt:

    • Ignaro: Percepiti come una gang violenta e ben organizzata o un'organizzazione criminale di alto livello. Sono clienti temuti ma che pagano bene per merce illegale.

    • Consapevole: Sanno che sono cacciatori, ma li vedono principalmente come clienti pericolosi con risorse immense.

    • Trafficante: Collaborano strettamente. Sono i clienti primari per armi e oggetti proibiti. La Stirpe offre una protezione informale sul quartiere in cambio di sconti e favori.

    5• Societa dei Libri Proibiti / Confraternita dei Sussurri:

    • Tutti: Visti come studiosi eccentrici, collezionisti o spie. Non sono una minaccia fisica, ma sono eccellenti clienti per vecchi libri, artefatti rubati o informazioni di nicchia. Il Trafficante spesso vende loro.

    6• Ordine del Sigillo Celeste / Consiglio delle Lame Argentate / Custodi della Notte Eterna:

    • Tutti: Visti come "culti armati", "milizie private" o "fanatici religiosi". Vengono evitati perché troppo fanatici, non pagano per i servizi e possono portare problemi di violenza. Il Consapevole li identifica come "cacciatori, ma di quelli pazzi".


HOOK NARRATIVI:

  • Oggetto Strano: Un Trafficante ha accidentalmente acquistato un artefatto maledetto o un oggetto rubato che sta causando guai.

  • Informatore Forzato: Un Commerciante Consapevole è costretto dall'FBI a fare l'informatore contro i loro clienti e ora chiede aiuto ai PG per liberarsene.

  • Debito di Sangue: Il Trafficante ha un debito con un Demone dell'Incrocio (Demone Comune) e sta cercando disperatamente qualcuno che prenda il loro posto nel patto.

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