ENGINEER (Ingegnere)
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Classe: INGEGNERE (ENGINEER) 🛠️
Citazione
"Lasciate la magia agli stregoni. Noi vinceremo con i circuiti, la saldatura e un po' di ingegno."
Descrizione Breve
Specialista di tecnologia e meccanica che risolve problemi con creativitĂ ingegneristica. Trasforma oggetti comuni in soluzioni high-tech, reindirizza sistemi e crea dispositivi improvvisati.
RUOLO NEL MONDO:
Ingegneri civili, tecnici di manutenzione, capomastri di cantieri, specialisti in automazione e robotica. Sono i professionisti che gestiscono e mantengono l'infrastruttura fisica e meccanica della cittĂ . Sono la chiave per accedere a tunnel sotterranei, vecchi sistemi idraulici o aree di costruzione ad alta sicurezza.
COMPETENZE CHIAVE:
Conoscenza Sistemica: Hanno una conoscenza dettagliata della struttura, dei flussi di energia e della planimetria degli edifici e delle zone cittadine.
Problem Solving Pratico: Sono focalizzati sulla risoluzione di problemi fisici e meccanici. Rispondono alla logica della meccanica e dell'efficienza.
Accesso Infrastrutturale: Hanno tessere, codici di accesso e chiavi per aree nascoste, manutenzione o di servizio.
COMPORTAMENTO PREDEFINITO:
Logico e Prudente: Non sono facilmente distratti da eventi emotivi. Valutano il rischio in termini di danno strutturale, economico e di sicurezza.
Preoccupazione per la Sicurezza: Non amano che i loro progetti vengano manomessi o danneggiati. Spesso si rifiutano di collaborare se ciò comporta un rischio per la loro licenza o per l'integrità strutturale di un sistema.
Comunicazione Tecnica: Tendono a usare gergo tecnico o termini specifici per descrivere gli eventi (es. un Poltergeist è una "forte anomalia elettromagnetica localizzata").
MECCANICHE DI CONFLITTO:
Intimidire (Violenza): CONTROPRODUCENTE. Si arrendono immediatamente e poi segnalano il crimine, o si rifiutano di aiutare per paura.
Corrompere (Denaro/Rischio Minimo): MODERATO. Accettano denaro o ricompense per rischiare la loro licenza, ma solo se l'operazione non comporta un rischio strutturale (es. "Accetto di disattivare l'allarme, ma non entro nel tunnel allagato").
Persuadere (Logica Tecnica): FACILE. Funziona se i PG riescono a convincerli che un loro intervento è necessario per prevenire un danno strutturale o un'emergenza più grave (es. "Se non apriamo questa saracinesca, il reattore ausiliario esploderà ").
INDIZI & RISORSE:
Planimetrie Dettagliate: Accesso a schemi di impianti idraulici, condotti di ventilazione, cablaggi o piani di costruzione nascosti.
Strumenti e Gadget: Possono prestare strumenti avanzati, droni di ricognizione o robot di servizio per indagini in zone pericolose.
Anomalie Strutturali: Possono identificare incongruenze o punti deboli in un edificio (es. "Il cemento armato al terzo piano sembra essere stato sciolto da un acido, non da un incendio").
RELAZIONI CON FACTION:
Élite di Potere (EP) / Occult security agency (ASO): Subordinazione Economica. L'EP è spesso il datore di lavoro che finanzia i loro progetti più grandi. Lavorano con l'ASO fornendo consulenza su come sigillare o bonificare aree problematiche, pur non conoscendo la vera natura delle minacce.
Federal Bureau of Investigation (FBI): Visti come partner necessari nelle indagini. Forniscono all'FBI rapporti tecnici e analisi strutturali, ma si attengono ai fatti e non alle teorie cospirative.
Stirpe della Colt: Visti come bande che rubano attrezzature costose e che danneggiano le infrastrutture. Li evitano e li temono per la loro violenza, ma potrebbero fornire loro materiali da costruzione avanzati sul mercato nero.
Ghostbusters, Divisione Ectoplasmica: Visti come clienti fastidiosi che danneggiano gli impianti con le loro apparecchiature. Forniscono loro riparazioni di emergenza con un sovrapprezzo esorbitante.
Hacker: Visti come vandali digitali che complicano il loro lavoro (es. hacker che sabotano i sistemi di sicurezza automatizzati).
Altre Fazioni (Ordine, Custodi, SocietĂ Libri): Generalmente ignorate. L'Ingegnere non si interessa ai culti o agli studiosi, a meno che non stiano causando danni strutturali o non abbiano bisogno di un tunnel segreto costruito.
HOOK NARRATIVI:
Progetto Sabotato: L'Ingegnere è convinto che un suo progetto sia stato sabotato da un concorrente, ma in realtà è un Spettro Elettrico che sta assorbendo l'energia dall'impianto.
Il Tunnel Nascosto: Ha scoperto durante una manutenzione un tunnel segreto che porta sotto il quartiere finanziario, e le sue misure mostrano un'attivitĂ biologica anomala.
Consulenza Rischiosa: Un'agenzia governativa (ASO) gli ha commissionato di progettare un sistema di isolamento perfetto per un'area, e ora ha paura che il sistema venga usato per sigillare un mostro troppo potente.