Mercenary (Mercenario)

--

MERCENARIO (MERCENARY) 💥

Citazione

"Quando il problema è troppo grande per la diplomazia, il mondo chiama noi. Noi siamo la soluzione finale."

 

Descrizione breve

Il Mercenario è un veterano temprato da guerre e conflitti, un soldato che mette le proprie abilità al servizio del miglior offerente. La sua forza viene dalla capacità di mantenere l'equipaggiamento in perfetto ordine e di dominare tatticamente il campo di battaglia.

RUOLO NEL MONDO:

Agenti di sicurezza privati di alto livello, guardie del corpo di celebrità o dirigenti, specialisti in infiltrazione o estrazione. Sono professionisti della violenza che lavorano per il miglior offerente. Agiscono come la minaccia fisica diretta per conto di fazioni o élite.


Competenze e Comportamento

COMPETENZE CHIAVE:

  • Combattimento Tattico: Altamente addestrati nell'uso delle armi da fuoco, nelle tattiche di squadra e nel combattimento ravvicinato.

  • Disciplina: Mantengono la posizione e seguono gli ordini alla lettera. Sono difficili da rompere o far deviare.

  • Equipaggiamento Speciale: Utilizzano armature rinforzate, visori termici, gadget di sorveglianza e armi modificate.


COMPORTAMENTO PREDEFINITO:

  • Professionale e Cinico: Non hanno motivazioni personali; il loro obiettivo è completare il contratto. Non odiano i PG, ma devono eliminarli se ostacolano il loro lavoro.

  • Risposta alla Minaccia: Non perdono tempo a negoziare. Di fronte a una minaccia, aprono il fuoco o attivano protocolli di fuga immediata.

  • Focus sul Target: La loro priorità è proteggere il cliente o neutralizzare l'obiettivo del loro contratto.


Meccaniche e Risorse

MECCANICHE DI CONFLITTO:

  • Intimidire (Forza): DIFFICILE. Accettano l'intimidazione solo se i PG dimostrano una potenza di fuoco o tattica chiaramente superiore.

  • Corrompere (Denaro): MODERATO/FACILE. Il loro codice è il denaro. Un'offerta significativamente superiore al loro contratto può farli cambiare squadra.

  • Ingannare (Copertura): DIFFICILE. Sono abili nel rilevare infiltrazioni e false identità. Hanno bisogno di prove fisiche per essere ingannati.


INDIZI & RISORSE:

  • Tracciamento: Le loro comunicazioni criptate o i dati sul loro equipaggiamento possono portare ai loro datori di lavoro (l'Élite o la Fazione).

  • Posizione del Bersaglio: Sanno dove si trova o dove si sta dirigendo il loro bersaglio (che sia un NPC o un artefatto).

  • Equipaggiamento Abbandonato: I loro armamenti modificati o le schede di accesso possono essere una risorsa preziosa per i PG.


Relazioni con Fazioni

  • Occult security agency (ASO): Sono clienti primari. Lavorano per l'ASO in missioni "nere" che l'agenzia non vuole rivendicare ufficialmente, come estrazioni rischiose o eliminazioni extra-giudiziali.

  • Federal Bureau of Investigation (FBI): Sono visti come problemi burocratici che possono essere gestiti con una licenza di sicurezza corporativa o corruzione. Non sono minacciati dall'FBI, ma devono evitarne le indagini.

  • Stirpe della Colt: Sono visti come concorrenti sul mercato nero della violenza. A volte lavorano insieme per missioni che richiedono forza bruta, ma la loro relazione è sempre basata sul profitto e sulla sfiducia.

  • Ghostbusters, Divisione Ectoplasmica: Indifferenti. Li considerano eccentrici; li eliminano solo se ostacolano il contratto o se il loro cliente (es. l'ASO) lo richiede.

  • Societa dei Libri Proibiti / Confraternita dei Sussurri: Visti come bersagli deboli o come potenziali clienti che hanno bisogno di protezione discreta. Il Mercenario non si cura dei loro studi, ma del loro portafoglio.

  • Ordine del Sigillo Celeste / Consiglio delle Lame Argentate / Custodi della Notte Eterna: Visti come nemici fanatici o milizie ostili. Vengono trattati come bersagli armati da neutralizzare immediatamente. Sono troppo imprevedibili per essere gestiti con la logica del profitto.


Hook Narrativi

  • Contratto Rotto: Il Mercenario ha scoperto che il suo cliente gli ha mentito sul bersaglio (che è in realtà un innocuo Lichene) e ora sta cercando di vendere le informazioni ai PG per pareggiare i conti.

  • Scorta Disperata: Ha accettato un contratto di scorta per un NPC chiave, ma non si aspettava che la Stirpe della Colt o un Demone Antico fosse coinvolto. Ora chiede rinforzi (i PG) per una grossa fetta del suo profitto.

  • Doppia Agenzia: Il Mercenario è stato assunto per proteggere un luogo che i PG devono infiltrare. Lui è il muro, ma può essere corrotto prima che scatti il protocollo di autodistruzione.