Mercenary (Mercenario)
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MERCENARIO (MERCENARY) 💥
Citazione
"Quando il problema è troppo grande per la diplomazia, il mondo chiama noi. Noi siamo la soluzione finale."
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Descrizione breve
Il Mercenario è un veterano temprato da guerre e conflitti, un soldato che mette le proprie abilità al servizio del miglior offerente. La sua forza viene dalla capacità di mantenere l'equipaggiamento in perfetto ordine e di dominare tatticamente il campo di battaglia.
RUOLO NEL MONDO:
Agenti di sicurezza privati di alto livello, guardie del corpo di celebrità o dirigenti, specialisti in infiltrazione o estrazione. Sono professionisti della violenza che lavorano per il miglior offerente. Agiscono come la minaccia fisica diretta per conto di fazioni o élite.
Competenze e Comportamento
COMPETENZE CHIAVE:
Combattimento Tattico: Altamente addestrati nell'uso delle armi da fuoco, nelle tattiche di squadra e nel combattimento ravvicinato.
Disciplina: Mantengono la posizione e seguono gli ordini alla lettera. Sono difficili da rompere o far deviare.
Equipaggiamento Speciale: Utilizzano armature rinforzate, visori termici, gadget di sorveglianza e armi modificate.
COMPORTAMENTO PREDEFINITO:
Professionale e Cinico: Non hanno motivazioni personali; il loro obiettivo è completare il contratto. Non odiano i PG, ma devono eliminarli se ostacolano il loro lavoro.
Risposta alla Minaccia: Non perdono tempo a negoziare. Di fronte a una minaccia, aprono il fuoco o attivano protocolli di fuga immediata.
Focus sul Target: La loro priorità è proteggere il cliente o neutralizzare l'obiettivo del loro contratto.
Meccaniche e Risorse
MECCANICHE DI CONFLITTO:
Intimidire (Forza): DIFFICILE. Accettano l'intimidazione solo se i PG dimostrano una potenza di fuoco o tattica chiaramente superiore.
Corrompere (Denaro): MODERATO/FACILE. Il loro codice è il denaro. Un'offerta significativamente superiore al loro contratto può farli cambiare squadra.
Ingannare (Copertura): DIFFICILE. Sono abili nel rilevare infiltrazioni e false identità . Hanno bisogno di prove fisiche per essere ingannati.
INDIZI & RISORSE:
Tracciamento: Le loro comunicazioni criptate o i dati sul loro equipaggiamento possono portare ai loro datori di lavoro (l'Élite o la Fazione).
Posizione del Bersaglio: Sanno dove si trova o dove si sta dirigendo il loro bersaglio (che sia un NPC o un artefatto).
Equipaggiamento Abbandonato: I loro armamenti modificati o le schede di accesso possono essere una risorsa preziosa per i PG.
Relazioni con Fazioni
Occult security agency (ASO): Sono clienti primari. Lavorano per l'ASO in missioni "nere" che l'agenzia non vuole rivendicare ufficialmente, come estrazioni rischiose o eliminazioni extra-giudiziali.
Federal Bureau of Investigation (FBI): Sono visti come problemi burocratici che possono essere gestiti con una licenza di sicurezza corporativa o corruzione. Non sono minacciati dall'FBI, ma devono evitarne le indagini.
Stirpe della Colt: Sono visti come concorrenti sul mercato nero della violenza. A volte lavorano insieme per missioni che richiedono forza bruta, ma la loro relazione è sempre basata sul profitto e sulla sfiducia.
Ghostbusters, Divisione Ectoplasmica: Indifferenti. Li considerano eccentrici; li eliminano solo se ostacolano il contratto o se il loro cliente (es. l'ASO) lo richiede.
Societa dei Libri Proibiti / Confraternita dei Sussurri: Visti come bersagli deboli o come potenziali clienti che hanno bisogno di protezione discreta. Il Mercenario non si cura dei loro studi, ma del loro portafoglio.
Ordine del Sigillo Celeste / Consiglio delle Lame Argentate / Custodi della Notte Eterna: Visti come nemici fanatici o milizie ostili. Vengono trattati come bersagli armati da neutralizzare immediatamente. Sono troppo imprevedibili per essere gestiti con la logica del profitto.
Hook Narrativi
Contratto Rotto: Il Mercenario ha scoperto che il suo cliente gli ha mentito sul bersaglio (che è in realtà un innocuo Lichene) e ora sta cercando di vendere le informazioni ai PG per pareggiare i conti.
Scorta Disperata: Ha accettato un contratto di scorta per un NPC chiave, ma non si aspettava che la Stirpe della Colt o un Demone Antico fosse coinvolto. Ora chiede rinforzi (i PG) per una grossa fetta del suo profitto.
Doppia Agenzia: Il Mercenario è stato assunto per proteggere un luogo che i PG devono infiltrare. Lui è il muro, ma può essere corrotto prima che scatti il protocollo di autodistruzione.