spirito residente


👻 SPIRITO RESIDENTE

📜 Dati Base

  • Name: Spirito Residente (Fantasma Comune)

  • Alignment: Neutrale (Guidato dal trauma o dall'inconsapevolezza)

  • Size: Medio (Forma Umana)

  • Type: Spettrale / Incorporeo

Descrizione

Lo Spirito Residente è l'anima di una persona morta che, per qualche ragione, non è passata oltre. Potrebbe essere legato a un luogo, a un oggetto o a un senso di colpa, ma non è intenzionalmente ostile o vendicativo. Cerca di comunicare o rivivere le sue ultime ore, manifestandosi attraverso fenomeni di basso livello.

Appearance

  • Figura umana trasparente e quasi invisibile.

  • Spesso appare confuso, triste o intento a compiere azioni ripetitive.

  • La sua presenza provoca un freddo localizzato ma non aggressivo.

Languages

Le lingue conosciute in vita (Comune).


🏃 Movimento e Percezione

  • Velocità (Camminata): Non applicabile

  • Velocità (Volo): 20 piedi (Molto lento e riluttante a muoversi dal luogo di legame)

  • Visione Oscura: 30 piedi

  • Percezione Sensoriale: Rileva il dolore e l'attenzione fino a 20 piedi (ma non la paura, in quanto non è minaccioso).


💪 Statistiche di Combattimento

  • Punti Ferita (HP): 5 / 5 (Estremamente fragile come Energia Paranormale).

  • Classe Armatura (CA): 8 (Facilmente bandibile, non può essere colpito).

  • Grado Sfida (CR): 1 (Non una minaccia di combattimento).

  • Esperienza (XP): 200

Attributi (Stats)

  • Forza (STR): 1 (Nessuna forza fisica.)

  • Destrezza (DEX): 10 (Media.)

  • Costituzione (CON): 1 (Assenza di corpo fisico.)

  • Intelligenza (INT): 12 (Mantiene la sua personalità.)

  • Saggezza (WIS): 14 (Più consapevole della sua situazione rispetto allo Spettro Maligno.)

  • Carisma (CHA): 10 (Non esercita manipolazione.)


🛡️ Vulnerabilità e Difese

Immunità

Totale: Tutte le forme di danno fisico da armi convenzionali. Immune a Veleno. Immune a tutte le Condizioni fisiche.

Resistenze

Freddo.

Vulnerabilities (I metodi di risoluzione di Supernatural)

  • Fuoco: Letale se applicato direttamente ai resti o all'oggetto a cui è legato (il metodo di risoluzione principale).

  • Sale: Crea barriere protettive che non può attraversare.

  • Ferro Freddo: Blocca l'entità.

  • Pace: Può essere risolto e rilasciato risolvendo il suo affare in sospeso o comunicandogli la verità sulla sua morte (azione non violenta).