El mundo está roto. Guerras, hambre y magia corrupta asolan el continente. Monstruos acechan en la niebla y la gente teme tanto a las bestias como a los brujos que las cazan. La verdad se compra, la muerte es barata y nadie es inocente. En este lugar, todo tiene un precio… y algunas deudas se pagan con sangre.
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Created | 23 days ago |
Last Updated | 6 days ago |
Visibility | Public |

Witchers
Humanos mutados mediante alquimia y magia. Creaciones artificiales diseñadas para cazar monstruos, estériles y vistos con recelo.

Licántropos
Humanos malditos que se transforman en bestias. No son una raza como tal, sino resultado de magia o maldiciones.

Vampiros
Criaturas mágicas traídas durante la Conjunción. Hay varios tipos (desde bestiales hasta inteligentes), y algunos pueden convivir en secreto entre humanos.

Driadas
Mujeres guerreras del bosque de Brokilon. Salvajes, feroces y protectoras de la naturaleza. No suelen mezclarse con otras razas.

Halflings
De baja estatura, amantes de la vida tranquila. Conviven con los humanos en pueblos y ciudades, aunque también enfrentan prejuicios.

Gnomos
Los primeros habitantes del continente. Excelentes ingenieros y mineros, aunque muy replegados y menos visibles que enanos o elfos.

Enanos
Enanos son maestros artesanos y guerreros, conocidos por su habilidad en la forja y la construcción. Viven en ciudades humanas o en fortalezas de montaña, enfrentando discriminación constante debido a su estatura y cultura, pero su tenacidad y destreza les permiten sobresalir en cualquier entorno.

Elfos Aen Elle
Elfos que viven en otro mundo, más poderosos y militaristas que sus primos Aen Seidhe. Algunos intentan invadir el continente.

Elfos Aen Seidhe
Antiguos señores del continente, ahora minoría oprimida. Son longevos, orgullosos y expertos en magia y arquería.

Humano
La raza dominante en el continente. Ambiciosos, violentos y políticamente divididos. Conquistaron tierras de los no-humanos tras la Conjunción de las Esferas.