La Torre de Babel world illustration - Fantasy theme
Fantasy

La Torre de Babel

J
Jodiny

En los Origenes, los Mortales Rozaron la Dividad, Desafiando a Dios. Calleron...y se Alzaron


Author's Note: En los albores de los tiempos los mortales rozaron la divinidad, desafiando a los dioses. Temerosos, se dice que estos maldijeron a los mortales con la confusión y la discordia. La civilización colapso...sin embargo a un grupo de valientes se alzó en mitad del caos, reclamando la divinidad que se escondía en la cima de la gran torre abandonada. En palabras del dios de la Discordia: "Aquel que lograse alcanzar la cima de la torre podrá reclamar la divinidad que los dioses arrebataron a la humanidad...el poder para cumplir cualquier deseo posible...de hacer y deshacer a voluntad" Después de siglos, los argonautas continúan surcando los siniestros recovecos de la inestable torre, repleta de magia, tecnología y misterios del pasado. ¿Lograras desentrañar los misterios de la gran torre antes de que colapse? ¿Conquistaras su cima y reclamaras la divinidad perdida? ¿Que haras una vez obtengas este poder? ¡¡Si quieres descubrirlo, lleva con orgullo la insignia de los Argonautas de Babel y desentraña sus misterios!!
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Cloned0 times
Created
66 days ago
Last Updated
65 days ago
VisibilityPublic
Vampire Spawn
CR 5Medium Undead
Vampire Spawn
HP Range44 - 121 (Avg: 83)
AC15
XP1800
Details
SizeMedium
TypeUndead
CR5
XP1800
Languagesthe languages it knew in life
Defenses
Armor Class15
HP Range44 - 121 (Avg: 83)
Damage VulnerabilitiesNone
Damage Resistances,
Damage ImmunitiesNone
Condition ImmunitiesNone
Actions

Bite

Melee Weapon Attack: +6 to hit, reach 5 ft., one willing creature, or a creature that is grappled by the vampire, incapacitated, or restrained. Hit: 6 (1d6 + 3) piercing damage plus 7 (2d6) necrotic damage. The target's hit point maximum is reduced by an amount equal to the necrotic damage taken, and the vampire regains hit points equal to that amount. The reduction lasts until the target finishes a long rest. The target dies if this effect reduces its hit point maximum to 0.

Claws

Melee Weapon Attack: +6 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: 8 (2d4 + 3) slashing damage. Instead of dealing damage, the vampire can grapple the target (escape DC 13).

Multiattack

The vampire makes two attacks, only one of which can be a bite attack.

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