HVΩRAX world illustration - Grimdark theme
Grimdark

HVΩRAX

P
ParaSyteTwo

Mundo ritual, cruel y bello. Locura, alcohol, magia corrupta y dioses muertos reinan sobre HVØRAX.


Author's Note: UPDATE - v2 Este mundo no busca equilibrio, busca impacto. Cada raza tiene una deuda con los dioses, cada lugar una maldición y cada objeto una historia que sangra. Está pensado para partidas donde el tono sea oscuro, poético, brutal y simbólico. No es un mundo para “hacer lo correcto”, sino para sobrevivir con elegancia o caer con estilo. Recomendado para jugadores que disfrutan el rol emocional, el simbolismo y la improvisación psicomágica. Piensa en una mezcla de Berserk, Dark Souls, La Divina Comedia y Midsommar… con hidromiel alucinógena. - ENGLISH - Ritual, cruel and beautiful world. Madness, alcohol, corrupt magic and dead gods rule over HVØRAX. Author’s Note: This world doesn’t seek balance — it seeks impact. Each race owes a debt to the gods, each place bears a curse, and each object bleeds a story. It’s designed for campaigns with a tone that is dark, poetic, brutal and symbolic. This is not a world for “doing the right thing,” but for surviving with elegance or falling with style. Recommended for players who enjoy emotional roleplay, symbolism, and psychomagical improvisation. Think of a blend between Berserk, Dark Souls, The Divine Comedy, and Midsommar… with hallucinogenic mead.
Played5 times
Cloned1 times
Created
22 days ago
Last Updated
8 days ago
VisibilityPublic
Vermeyel, la Risa Enterrada
CR 5Medium Undead
Vermeyel, la Risa Enterrada
HP Range70 - 100 (Avg: 85)
AC15
XP1800

Description

Un cadáver reanimado por una deidad olvidada de la risa, Vermeyel es un ser aterrador que busca sembrar el pánico y la locura entre los vivos. Su risa, que resuena como un eco macabro, transforma a sus víctimas en títeres ebrios de éxtasis, incapaces de resistir su influencia.

Details
SizeMedium
TypeUndead
CR5
XP1800
LanguagesEntiende el común y el lenguaje de los muertos, pero no puede hablar.
Defenses
Armor Class15
HP Range70 - 100 (Avg: 85)
Damage VulnerabilitiesNone
Damage ResistancesNone
Damage ImmunitiesNone
Condition ImmunitiesNone
Actions

Control de Títeres

Vermeyel puede intentar controlar a una criatura que haya sido afectada por su Risa Aterradora. La criatura debe hacer una tirada de salvación de Sabiduría (DC 16) o convertirse en un títere bajo el control de Vermeyel durante 1 minuto.

Risa Aterradora

Vermeyel emite una risa que causa pánico. Cada criatura a 30 pies debe hacer una tirada de salvación de Sabiduría (DC 16) o quedar asustada durante 1 minuto.

Visiones de Éxtasis

Una criatura que escuche la risa de Vermeyel debe hacer una tirada de salvación de Inteligencia (DC 16) o sufrir 3d6 de daño psíquico y quedar incapacitada hasta el final de su próximo turno.

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