Grimdark
Mundo ritual, cruel y bello. Locura, alcohol, magia corrupta y dioses muertos reinan sobre HVØRAX.
Author's Note: UPDATE - v2
Este mundo no busca equilibrio, busca impacto.
Cada raza tiene una deuda con los dioses, cada lugar una maldición y cada objeto una historia que sangra.
Está pensado para partidas donde el tono sea oscuro, poético, brutal y simbólico.
No es un mundo para “hacer lo correcto”, sino para sobrevivir con elegancia o caer con estilo.
Recomendado para jugadores que disfrutan el rol emocional, el simbolismo y la improvisación psicomágica.
Piensa en una mezcla de Berserk, Dark Souls, La Divina Comedia y Midsommar… con hidromiel alucinógena.
- ENGLISH -
Ritual, cruel and beautiful world. Madness, alcohol, corrupt magic and dead gods rule over HVØRAX.
Author’s Note: This world doesn’t seek balance — it seeks impact.
Each race owes a debt to the gods, each place bears a curse, and each object bleeds a story.
It’s designed for campaigns with a tone that is dark, poetic, brutal and symbolic.
This is not a world for “doing the right thing,” but for surviving with elegance or falling with style.
Recommended for players who enjoy emotional roleplay, symbolism, and psychomagical improvisation.
Think of a blend between Berserk, Dark Souls, The Divine Comedy, and Midsommar… with hallucinogenic mead.
Played | 5 times |
Cloned | 1 times |
Created | 22 days ago |
Last Updated | 8 days ago |
Visibility | Public |

HP Range10 - 25 (Avg: 18)
AC12
XP450
Description
Parásitos deformes que emergen de cuerpos dormidos en tabernas malditas, atacando en enjambres durante rituales de ebriedad. Su saliva alucinógena provoca risas incontrolables en sus víctimas mientras sufren.
Details
Size | Tiny |
Type | Monstrosity |
CR | 1.5 |
XP | 450 |
Languages | No comprenden el lenguaje humano |
Defenses
Armor Class | 12 |
HP Range | 10 - 25 (Avg: 18) |
Damage Vulnerabilities | None |
Damage Resistances | None |
Damage Immunities | None |
Condition Immunities | None |
Actions
Ataque de Enjambre
Los Hijos del Hígado Sangrante atacan en grupos, infligiendo 1d4 de daño por criatura en el enjambre. Las víctimas deben hacer una tirada de salvación de Sabiduría o quedarían bajo el efecto de la risa incontrolable.
Saliva Alucinógena
Una vez por día, el hijo puede escupir su saliva alucinógena en un área de 10 pies. Las criaturas en el área deben hacer una tirada de salvación de Constitución o sufrir efectos alucinógenos durante 1 minuto.