
Dunwall mergulha em sombras. Máquinas a vapor substituem homens, e cultos antigos espalham símbolos proibidos. Entre conspirações políticas, invenções perigosas e segredos do Além, um grupo de personagens tenta sobreviver — ou moldar o destino da cidade. O progresso tem um preço. E as sombras estão sempre à espreita.
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Created | 31 days ago |
Last Updated | 27 days ago |
Visibility | Public |

Size | 0 |
Type | City |
Dunwall é a capital do Império — uma cidade afogada em nevoeiro, corrupção e óleo de baleia. A Torre vigia do alto, as fábricas fumegam em Rudshore, e a Abadia caça heresias sem piedade. Nos esgotos, algo antigo desperta. Gangues disputam as ruas de Oldbridge, nobres conspiram em Drapers Ward. Nas sombras, segredos sussurram... e cada escolha tem um preço.
Dunwall é uma cidade sombria e opressiva, coberta de névoa, fuligem e cheiro a óleo de baleia. Torres góticas e tubulações de vapor dominam o horizonte. As ruas são estreitas, molhadas, iluminadas por lanternas a gás trêmulas. Fábricas fumegam, ratos correm pelas sarjetas, e corvos vigiam dos telhados. Tudo parece decadente, ameaçador — como se a cidade respirasse, e odiasse quem nela vive.