Sombras de Dunwall world illustration - Steampunk theme
Steampunk

Sombras de Dunwall

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GodiiZz

Dunwall mergulha em sombras. Máquinas a vapor substituem homens, e cultos antigos espalham símbolos proibidos. Entre conspirações políticas, invenções perigosas e segredos do Além, um grupo de personagens tenta sobreviver — ou moldar o destino da cidade. O progresso tem um preço. E as sombras estão sempre à espreita.


Author's Note: Esta campanha mistura estética steampunk decadente com temas de ocultismo proibido, intriga política e conflito de classes. O foco está na escolha moral, na consequência das ações e na construção de personagens com segredos, ambições e cicatrizes. O tom é maduro, sombrio e ambíguo — onde progresso e corrupção andam lado a lado, e nada é preto ou branco. Os jogadores são peças importantes num tabuleiro repleto de máscaras, pactos e traições. O mundo vai reagir às suas escolhas — com elogios, ameaças… ou maldições. Ideal para sessões de investigação, infiltração, horror leve e dilemas sociais em ritmo narrativo. UNDER CONTRUCTION PLEASE BE SOFT
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Created
31 days ago
Last Updated
27 days ago
VisibilityPublic
Torre Dunwall
Torre Dunwall
Point of Interest
Details
Coordinates(-37, 49)
Description

A Torre Dunwall domina o horizonte da cidade — símbolo máximo do poder imperial. Cercada por muralhas, jardins esculpidos e corredores silenciosos, aqui vivem os governantes e conspiradores. Por fora, parece invencível; por dentro, um ninho de aranhas políticas.

Appearance

As muralhas são de pedra escura polida, reforçadas com estruturas metálicas ornamentadas, com vitrais longos representando glórias imperiais antigas — muitas delas já esquecidas pelo povo. No alto, relógios mecânicos e tubos de vapor discretos reforçam a sensação de vigilância constante. O som aqui é abafado, pesado. Ecoa o tilintar de botas militares, o sussurro de capas longas e o sopro contínuo das válvulas de pressão que mantêm a infraestrutura viva. O ar cheira a rosas imperiais... e ozono queimado. O contraste com o resto da cidade é brutal: aqui tudo é limpo, reto, organizado. Mas essa ordem esconde tensão. A Torre não governa a cidade — apenas impede que ela imploda.

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