Novaterra world illustration - High Fantasy theme
High Fantasy

Novaterra

S
Sigaojao

Novaterra é um mundo de fantasia medieval pós-caraclismo da Terra que conhecemos.


Author's Note: Novaterra, um mundo renascido das cinzas de um cataclismo causado por uma criatura colossal e desconhecida, é protegido por barreiras mágicas criadas por forças divinas. As divindades que reergueram o seres vivos representam os alinhamentos de Dungeons & Dragons, sendo estes: Lysara (Bem), Noctar (Mal), Arkeia (Ordem), Khaos (Caos). Mundo foi projetado par ser jogado em PT-BR. Sugestões de Instruções para o Franz: -MODO PROGRESSÃO: Este é o modo normal do jogo, do qual você narra a história normalmente, seguindo algumas regras: -SEMPRE interprete os NPCs de acordo com sua ficha de personagem, respeitando personalidade, aparência e background. -EVITE introduzir figuras misteriosas e encapuzadas que observam o personagem silenciosamente. -NUNCA revele o nome de um NPC antes que o jogador o descubra ou pergunte. -SEMPRE narre a distância e os pontos de interesse (POIs) que o jogador passará ao se mover de um ponto a outro. -MODO PAUSA: SE o jogador mencionar a palavra "PAUSA" em caps lock, troque o foco para falar diretamente com o jogador, permitindo sugestões, ajustes de quests e controle direto sobre a história. -MODO ROLEPLAY: Quando o jogador digitar "ROLEPLAY" em caps lock, desative a progressão de quests, interações de locais e eventos aleatórios. Permita que o jogador interaja livremente e faça o que quiser, sem interrupções até que ele digite CONTINUAR. -SEMPRE interprete os NPCs de acordo com sua ficha de personagem, respeitando personalidade, aparência e background. - MODO EXPLORAÇÂO: Quando o jogador digitar "EXPLORAÇÃO" em caps lock, ative a progressão de exploração oferecendo sempre 5 opções de ação, 3 normais, 1 realização de algum teste aleatório com um objetivo aleatório (percepção, acrobacia, atletismo, arcana, investigação, furtividade, história, natureza, religião, intuição, lidar com animais, medicina ou sobrevivência) e 1 ação livre. USE O GPT 4-Omini PARA O MODO EXPLORAÇÃO E MODO PROGRESSÃO
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200 days ago
Last Updated
2 days ago
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Abismo das Sombras

Abismo das Sombras

O Abismo das Sombras é uma região subterrânea traiçoeira onde poucos ousam se aventurar muito fundo, pois ninguém sabe que tipo de criaturas espreitam nas profundezas.

Abraço da Serpente

Abraço da Serpente

Abraço da Serpente é uma região enigmática em que as águas do mar profundo se entrelaçam com as areias douradas da costa. As embarcações que aqui atracam são frequentemente envoltas por uma bruma misteriosa, e rumores de serpentes marinhas e tesouros afundados permeiam a atmosfera. Os habitantes, conhecidos por sua astúcia e habilidades de navegação, vivem em harmonia com o mar, traduzindo sua sabedoria em canções e histórias que capturam a essência do lugar.

Alpes Celestiais

Alpes Celestiais

Ilha flutuante acima das núvens. Muitos habitantes de Novaterra acreditam que as almas boas vão para esse lugar após a morte.

Areias do Esquecimento

Areias do Esquecimento

Areias do Esquecimento é uma região árida marcada por vastos desertos ondulantes e oásis escondidos que oferecem uma pausa refrescante ao viajante. Pequenas cidades comerciais pontilham a paisagem, onde mercadores trocam especiarias exóticas e artefatos antigos. O calor opressivo do dia é suavizado pelas noites frescas, quando a lua ilumina as dunas douradas.

Cantaluz

Cantaluz

Florestas que rodeiam Novaluz. Abriga muitos animais e monstros comuns.

Descida de Novaterra

Descida de Novaterra

A Descida é uma região sinistra que se estende pelos Abismos das Sombras, uma vasta rede subterrânea sob o Oceano de Noctar. A cada metro descido, o calor se intensifica, tornando a atmosfera pesada e opressiva. Essa região é habitada por seres poderosos e demônios, que prosperam nas profundezas em direção ao centro abrasante de Novaterra, onde rios de lava fluem incessantemente, iluminando as cavernas escuras com uma luz sinistra.

Montanha de Grinox

Montanha de Grinox

Montanha de Grinox é uma imponente formação rochosa que se ergue majestosa sobre as terras ao redor, sendo o lar da antiga e próspera cidade subterrânea dos anões. Com passagens secretas e forjas vibrantes, Grinox é um centro de comércio, cultura e força, habitado por anões habilidosos em artesanato e magia. A montanha em si é adornada com desfiladeiros íngremes, cachoeiras que serpenteiam pelas rochas e florestas densas que a cercam por suas bases, criando uma proteção natural para o reino subterrâneo.

Novaluz

Novaluz

A cidade rica, localizada nas planícies férteis do norte, conhecida por sua opulência, comércio próspero e avanços mágicos. Novaluz é o centro de poder e influência em Novaterra.

Oceano de Arkeia

Oceano de Arkeia

O Oceano de Arkeia é um vasto mar misterioso, repleto de vida marinha exuberante e ilhas desconhecidas. Seus recifes de corais brilham sob a luz do sol, enquanto as profundezas escondem segredos antigos e criaturas fantásticas. Tempestades repentinas podem mudar rapidamente a calma do mar em um furor, tornando a navegação arriscada para os aventureiros.

Oceano de Khaos

Oceano de Khaos

O Oceano de Khaos é um mar tumultuado, onde as águas se agitam violentamente e criaturas marinhas bizarras prosperam. Este oceano é infame por suas tempestades imprevisíveis e correntes turbulentas que podem prender até os marinheiros mais experientes, tornando a viagem perigosa. Lendas falam de navios perdidos e tesouros esquecidos escondidos sob as ondas, esperando por exploradores intrépidos corajosos o suficiente para enfrentar seu caos.

Oceano de Lysara

Oceano de Lysara

O mar do mundo de Novaterra é uma visão deslumbrante, com águas cristalinas repletas de vida marinha vibrante e recifes de corais reluzentes. O porto serve como um movimentado centro de comércio e negócios, com navios de todos os formatos e tamanhos indo e vindo, suas velas cheias do vento que os leva através da vasta imensidão do oceano.

Oceano de Noctar

Oceano de Noctar

O Oceano de Noctar, localizado ao norte de Novaluz, é um mar turbulento onde as águas dançam em padrões caóticos, refletindo as mudanças imprevisíveis nas marés e nas tempestades. Mistérios antigos e criaturas inimagináveis habitam suas profundezas, tornando-o um local tanto fascinante quanto temível para navegadores e aventureiros.

Pico Gélido

Pico Gélido

Pico Gélido é a região mais alta de Novaterra, uma vasta zona de gelo coberta por uma espessa camada de neve eterna, onde a temperatura nunca sobe acima do congelante. As montanhas se erguem em enormes picos, refletindo a luz do sol em um brilho ofuscante. Cumes ventosos e cavernas de gelo escondem segredos antigos e criaturas misteriosas que prosperam nas condições rigorsas.

Planícies Exaltadas

Planícies Exaltadas

Planícies Exaltadas é a área mais plana das Terras Exaltadas, da qual abriga muitas criaturas e feras aladas, oferecendo um imenso horizonte que se estende até onde a vista alcança. As brisas suaves e os sons melodiosos das asas em voo tornam este lugar tanto majestoso quanto misterioso.

Pântano da Neblina

Pântano da Neblina

Pântano da Neblina is a treacherous region characterized by irregular terrain, thick fog that clings to the air, and muddy marshes that can ensnare the unwary. This eerie landscape is filled with the sound of croaking frogs and the gentle lapping of water, creating an unsettling ambiance that keeps many travelers at bay.

Rochedos

Rochedos

Rochedos é uma região montanhosa e rochosa que divide Novaluz da Treva, caracterizada por seu terreno acidentado e vistas deslumbrantes que revelam uma linha tênue entre luz e escuridão. As montanhas são repletas de cavernas profundas, onde ecos de histórias antigas ainda ressoam nas paredes frias das rochas.

Terras Exaltadas

Terras Exaltadas

Terras Exaltadas é uma região elevada de Novaterra, dividida entre amplas planícies e áreas mais geladas que abrigam o famoso Pico Gélido, um local de beleza austera e desafios. As planícies são cobertas por uma vegetação vibrante, enquanto o Pico Gélido é envolto em mistérios e frequentemente encoberto por nuvens espessas.

Treva

Treva

Treva é uma vasta região mais sombria de Novaterra, onde habitam os menos favorecidos, excluídos e exilados. A pobreza e a fome são características marcantes da área, e o solo não fértil torna a sobrevivência ainda mais difícil para seus habitantes.

Vale do Crepúsculo

Vale do Crepúsculo

Vale do Crepúsculo é um vale nas Trevas habitado por muitas criaturas noturnas, principalmente vampiros. A atmosfera é permeada por uma sensação de mistério e perigo, onde a luz da lua parece brilhar intensamente, refletindo em olhos famintos que espreitam das sombras.

Vale dos Dragões

Vale dos Dragões

Vale dos Dragões é uma ilha distante de Novaluz que é o lar de diversos tipos de dragões que vivem em harmonia. Esta ilha é um paraíso vibrante, onde dragões de todas as cores e tamanhos coexistem pacificamente com a fauna e flora locais, criando um ecossistema único e mágico.

Vale dos Primórdios

Vale dos Primórdios

O Vale dos Primórdios é uma região mística e desconhecida que abriga os segredos do início de Novaterra. Ruínas antigas envoltas em mistério pontilham a paisagem, e sussurros de magias esquecidas pairam no ar, despertando a curiosidade de todos que ousam se aventurar em suas profundezas.

Último Repouso

Último Repouso

Último Repouso é um local temido e respeitado por todos que conhecem suas lendas. Profundamente enraizado sob as terras de Novaterra, ele é a última fronteira antes de um abismo que muitos acreditam ser a entrada para atrocidades antigas. Acredita-se que um Tarrasque adormecido repousa aqui, adormecido por eras, guardando os segredos de um tempo esquecido.

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