HVΩRAX world illustration - Grimdark theme
Grimdark

HVΩRAX

P
ParaSyteTwo

Mundo ritual, cruel y bello. Locura, alcohol, magia corrupta y dioses muertos reinan sobre HVØRAX.


Author's Note: UPDATE - v2 Este mundo no busca equilibrio, busca impacto. Cada raza tiene una deuda con los dioses, cada lugar una maldición y cada objeto una historia que sangra. Está pensado para partidas donde el tono sea oscuro, poético, brutal y simbólico. No es un mundo para “hacer lo correcto”, sino para sobrevivir con elegancia o caer con estilo. Recomendado para jugadores que disfrutan el rol emocional, el simbolismo y la improvisación psicomágica. Piensa en una mezcla de Berserk, Dark Souls, La Divina Comedia y Midsommar… con hidromiel alucinógena. - ENGLISH - Ritual, cruel and beautiful world. Madness, alcohol, corrupt magic and dead gods rule over HVØRAX. Author’s Note: This world doesn’t seek balance — it seeks impact. Each race owes a debt to the gods, each place bears a curse, and each object bleeds a story. It’s designed for campaigns with a tone that is dark, poetic, brutal and symbolic. This is not a world for “doing the right thing,” but for surviving with elegance or falling with style. Recommended for players who enjoy emotional roleplay, symbolism, and psychomagical improvisation. Think of a blend between Berserk, Dark Souls, The Divine Comedy, and Midsommar… with hallucinogenic mead.
Played5 times
Cloned1 times
Created
74 days ago
Last Updated
18 days ago
VisibilityPublic
Vermeyel, la Risa Enterrada
CR 5Medium Undead
Vermeyel, la Risa Enterrada
HP Range70 - 100 (Avg: 85)
AC15
XP1800

Description

Un cadáver reanimado por una deidad olvidada de la risa, Vermeyel es un ser aterrador que busca sembrar el pánico y la locura entre los vivos. Su risa, que resuena como un eco macabro, transforma a sus víctimas en títeres ebrios de éxtasis, incapaces de resistir su influencia.

Details
SizeMedium
TypeUndead
CR5
XP1800
LanguagesEntiende el común y el lenguaje de los muertos, pero no puede hablar.
Defenses
Armor Class15
HP Range70 - 100 (Avg: 85)
Damage VulnerabilitiesNone
Damage ResistancesNone
Damage ImmunitiesNone
Condition ImmunitiesNone
Actions

Control de Títeres

Vermeyel puede intentar controlar a una criatura que haya sido afectada por su Risa Aterradora. La criatura debe hacer una tirada de salvación de Sabiduría (DC 16) o convertirse en un títere bajo el control de Vermeyel durante 1 minuto.

Risa Aterradora

Vermeyel emite una risa que causa pánico. Cada criatura a 30 pies debe hacer una tirada de salvación de Sabiduría (DC 16) o quedar asustada durante 1 minuto.

Visiones de Éxtasis

Una criatura que escuche la risa de Vermeyel debe hacer una tirada de salvación de Inteligencia (DC 16) o sufrir 3d6 de daño psíquico y quedar incapacitada hasta el final de su próximo turno.

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