Ворилен world illustration - Fantasy theme
Fantasy

Ворилен

A
AnyaNeko

Современный мир с элементами фэнтези и мистики. Городская суета не изменяется даже с участием других рас. Работа, учеба в академиях и выживания на улицах тем, кому не повезло. Здесь мало кого заботить чье-либо благополучие, кроме своего собственного. Золотая монета является самой дорогой и редко у кого из бедных она есть, ведь средний заработок обычного человека составляет 15 серебряных, а степендия студента 25 медных монет. Жизнь в этом мире трудна, но и не без счастливых моментов.


Author's Note: Мир похожий на наш, но с элементами фэнтези. Удачной игры!
Played3 times
Cloned3 times
Created
37 days ago
Last Updated
36 days ago
VisibilityPublic
Телепортация
7

Телепортация

Заклинание, позволяющее мгновенно переместить цель на короткое или длинное расстояние. При использовании заклинания, заклинатель выбирает место, которое он видит или знает, и перемещает себя и до 8 союзников в указанное место.

Вспышка
2

Вспышка

Вы вызываете яркий свет, который ослепляет врагов в радиусе 30 футов. Все существа в зоне действия должны сделать спасбросок, иначе они будут ослеплены на 1d4 раундов.

Корневые путы
2

Корневые путы

Вы вызываете корни, которые вырываются из земли и связывают цель, ограничивая её движения. Цель должна сделать спасбросок, иначе она будет парализована на 1d4 раундов.

Огненный шар
3

Огненный шар

Вы создаете шар огня, который можно метнуть в указанную точку. При приземлении он взрывается, нанося урон всем существам в радиусе.

Порыв ветра
3

Порыв ветра

Вы вызываете мощный порыв ветра, который сносит врагов с их ног и может сбить их с курса. Все существа в радиусе действия должны сделать спасбросок, иначе они будут сбиты с ног и получат урон от ветра.

Телекинез
5

Телекинез

Это заклинание позволяет вам манипулировать объектами на расстоянии до 30 футов. Вы можете поднимать, перемещать или бросать объекты весом до 500 фунтов, а также воздействовать на существ, заставляя их делать спасбросок.

Очищение
3

Очищение

Заклинание очищает цель от всех негативных эффектов и статусов, восстанавливая её здоровье на 1d8 + уровень заклинателя. Также цель получает временные очки здоровья, равные 1d4 на 1 минуту.

Призыв Твари Времени
5

Призыв Твари Времени

Вызывайте сущность, способную манипулировать временем, чтобы помочь вам в бою. Эта тварь может замедлять врагов или ускорять союзников, а также предсказывать действия противников на один ход вперёд.

Магический Выстрел
3

Магический Выстрел

Вы создаете мощный сгусток магической энергии и запускаете его в цель. При попадании, сгусток наносит урон и может вызвать дополнительные эффекты в зависимости от уровня заклинания.

Сложный барьер
3

Сложный барьер

Создаёт магический барьер, который защищает от физических и магических атак. Барьер может поглотить определённое количество урона, прежде чем разрушится, и может быть настроен на разные типы урона.

Исцеляющий Свет
3

Исцеляющий Свет

Вызывая свет, который исцеляет, вы восстанавливаете здоровье цели. Цель получает 2d8 + уровень заклинателя очков здоровья и может избавиться от одного состояния, влияющего на её способности.

Проклятие
3

Проклятие

Вы накладываете проклятие на цель, заставляя её страдать от неудач и несчастий. На протяжении следующего часа цель получает штрафы к броскам атаки и спасброскам, а также может потерять свои действия в критических ситуациях.

Призыв случайной сущности времени
5

Призыв случайной сущности времени

Вызываете случайную сущность из временного потока, которая может оказать влияние на бой или ситуацию. Сущность может быть как союзником, так и врагом, и ее действия определяются случайным образом.

Магический барьер
2

Магический барьер

Создает защитный барьер вокруг цели, который поглощает урон от атак и магии. Барьер сохраняется до тех пор, пока не будет разрушен или не истечет время действия.

Базовый магический снаряд
1

Базовый магический снаряд

Вы создаете магический снаряд, который стремительно летит к цели, нанося урон. Снаряд может быть направлен на одно существо в пределах досягаемости, нанося магический урон при попадании.

Подзарядка магии
2

Подзарядка магии

Этот заклинание позволяет заклинателю восстановить магическую энергию в одном магическом предмете, восстанавливая до 1d6 зарядов. Заклинатель может использовать это заклинание на любом магическом предмете, который имеет заряды, и может использовать его только раз за короткий отдых.

Оживление предмета
3

Оживление предмета

Заклинание, позволяющее заклинателю временно оживить несуществующий предмет, придавая ему сознание и возможность взаимодействовать с окружающим миром. Оживленный предмет может выполнять простые команды и действовать в соответствии с волей заклинателя в течение 1 часа.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) by Wizards of the Coast LLC . The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License.
We are not affiliated with Dungeons & Dragons or Wizards of The Coast in any way.
© 2025 Friends & Fables
Privacy PolicyTerms of Service