High Fantasy
Novaterra é um mundo de fantasia medieval pós-caraclismo da Terra que conhecemos.
Author's Note: Novaterra, um mundo renascido das cinzas de um cataclismo causado por uma criatura colossal e desconhecida, é protegido por barreiras mágicas criadas por forças divinas. As divindades que reergueram o seres vivos representam os alinhamentos de Dungeons & Dragons, sendo estes: Lysara (Bem), Noctar (Mal), Arkeia (Ordem), Khaos (Caos).
Mundo foi projetado par ser jogado em PT-BR.
Sugestões de Instruções para o Franz:
-MODO PROGRESSÃO: Este é o modo normal do jogo, do qual você narra a história normalmente, seguindo algumas regras:
-SEMPRE interprete os NPCs de acordo com sua ficha de personagem, respeitando personalidade, aparência e background.
-EVITE introduzir figuras misteriosas e encapuzadas que observam o personagem silenciosamente.
-NUNCA revele o nome de um NPC antes que o jogador o descubra ou pergunte.
-SEMPRE narre a distância e os pontos de interesse (POIs) que o jogador passará ao se mover de um ponto a outro.
-MODO PAUSA: SE o jogador mencionar a palavra "PAUSA" em caps lock, troque o foco para falar diretamente com o jogador, permitindo sugestões, ajustes de quests e controle direto sobre a história.
-MODO ROLEPLAY: Quando o jogador digitar "ROLEPLAY" em caps lock, desative a progressão de quests, interações de locais e eventos aleatórios. Permita que o jogador interaja livremente e faça o que quiser, sem interrupções até que ele digite CONTINUAR.
-SEMPRE interprete os NPCs de acordo com sua ficha de personagem, respeitando personalidade, aparência e background.
- MODO EXPLORAÇÂO: Quando o jogador digitar "EXPLORAÇÃO" em caps lock, ative a progressão de exploração oferecendo sempre 5 opções de ação, 3 normais, 1 realização de algum teste aleatório com um objetivo aleatório (percepção, acrobacia, atletismo, arcana, investigação, furtividade, história, natureza, religião, intuição, lidar com animais, medicina ou sobrevivência) e 1 ação livre.
USE O GPT 4-Omini PARA O MODO EXPLORAÇÃO E MODO PROGRESSÃO
Played | 39 times |
Cloned | 5 times |
Created | 252 days ago |
Last Updated | 39 days ago |
Visibility | Public |
Murtaugh
Level 5 Human Fighter -
Um morto-vivo preso em uma caverna pútrida, Murtaugh é um ex-guerreiro que luta contra a maldição de um dracolich. Ele possui um olhar verde brilhante e uma armadura desgastada, refletindo sua busca por liberdade e redenção.
Details
Race | Human |
Class | Fighter |
Level | 5 |
Alignment | |
Pronouns | He/Him |
Location | 546, -787 |
Skills
Acrobatics
Animal Handling
Arcana
Athletics
Deception
History
Insight
Intimidation
Investigation
Medicine
Nature
Perception
Performance
Persuasion
Religion
Sleight Of Hand
Stealth
Survival
Ispreparedcaster
Isspellcaster
Currencies
Gold Pieces | 0 |
Silver Pieces | 0 |
Copper Pieces | 0 |
appearance
Um homem de meia-idade, com pele pálida e em decomposição. Seus olhos são de um tom verde brilhante que parece brilhar na escuridão da caverna. Murtaugh veste uma armadura enferrujada e desgastada, remendada por tiras de couro. Seu cabelo é escuro e desgrenhado, e ele carrega uma espada longa que já foi majestosa, mas agora está coberta de musgo.
personality
Murtaugh é um espírito atormentado que anseia por redenção. Embora sua forma esteja ligada à morte, ele possui um forte senso de justiça e lealdade. Murtaugh é sério, mas existe uma chama de esperança em seu interior que o motiva a buscar liberdade. Ele frequentemente reflete sobre seus erros do passado e acredita que deve corrigir suas faltas.
backstory
Murtaugh foi um bravo guerreiro que enfrentou um dracolich em combate. No entanto, sua coragem não foi suficiente e ele caiu em batalha. Após sua morte, ele foi amaldiçoado e se tornou um morto-vivo, preso em uma caverna pútrida onde o dracolich o havia aprisionado com sua magia sombria.
Stats
Strength
14
Dexterity
10
Constitution
16
Intelligence
12
Wisdom
15
Charisma
8
Armor Class
15
Max HP
35
Speed
30
HP
35 / 35 HP
XP
6,5006,500 XP13,999
Level 5
Equipped Items
Spellbook
Murtaugh is not a spellcaster.