Novaterra world illustration - High Fantasy theme
High Fantasy

Novaterra

S
Sigaojao

Novaterra é um mundo de fantasia medieval pós-caraclismo da Terra que conhecemos.


Author's Note: Novaterra, um mundo renascido das cinzas de um cataclismo causado por uma criatura colossal e desconhecida, é protegido por barreiras mágicas criadas por forças divinas. As divindades que reergueram o seres vivos representam os alinhamentos de Dungeons & Dragons, sendo estes: Lysara (Bem), Noctar (Mal), Arkeia (Ordem), Khaos (Caos). Mundo foi projetado par ser jogado em PT-BR. Sugestões de Instruções para o Franz: -MODO PROGRESSÃO: Este é o modo normal do jogo, do qual você narra a história normalmente, seguindo algumas regras: -SEMPRE interprete os NPCs de acordo com sua ficha de personagem, respeitando personalidade, aparência e background. -EVITE introduzir figuras misteriosas e encapuzadas que observam o personagem silenciosamente. -NUNCA revele o nome de um NPC antes que o jogador o descubra ou pergunte. -SEMPRE narre a distância e os pontos de interesse (POIs) que o jogador passará ao se mover de um ponto a outro. -MODO PAUSA: SE o jogador mencionar a palavra "PAUSA" em caps lock, troque o foco para falar diretamente com o jogador, permitindo sugestões, ajustes de quests e controle direto sobre a história. -MODO ROLEPLAY: Quando o jogador digitar "ROLEPLAY" em caps lock, desative a progressão de quests, interações de locais e eventos aleatórios. Permita que o jogador interaja livremente e faça o que quiser, sem interrupções até que ele digite CONTINUAR. -SEMPRE interprete os NPCs de acordo com sua ficha de personagem, respeitando personalidade, aparência e background. - MODO EXPLORAÇÂO: Quando o jogador digitar "EXPLORAÇÃO" em caps lock, ative a progressão de exploração oferecendo sempre 5 opções de ação, 3 normais, 1 realização de algum teste aleatório com um objetivo aleatório (percepção, acrobacia, atletismo, arcana, investigação, furtividade, história, natureza, religião, intuição, lidar com animais, medicina ou sobrevivência) e 1 ação livre. USE O GPT 4-Omini PARA O MODO EXPLORAÇÃO E MODO PROGRESSÃO
Played41 times
Cloned5 times
Created
288 days ago
Last Updated
75 days ago
VisibilityPublic
Morgana Ravencrest
Morgana Ravencrest
Level 1 Half-Elf Warlock -
Uma half-elf warlock com poderes arcanos naturais derivados de uma linhagem mágica, Morgana é determinada e cautelosa. Com uma aparência que mistura traços élficos e humanos, seus cabelos negros, pele branca e olhos cor de mel refletem sua ascendência. Ela busca entender suas habilidades e descobrir os mistérios de sua mãe.
Details
RaceHalf-Elf
ClassWarlock
Level1
Alignment
PronounsShe/Her
Location32, -341
Skills
Acrobatics
Animal Handling
Arcana
Athletics
Deception
History
Insight
Intimidation
Investigation
Medicine
Nature
Perception
Performance
Persuasion
Religion
Sleight Of Hand
Stealth
Survival
Ispreparedcaster
Isspellcaster
Currencies
Gold Pieces0
Silver Pieces0
Copper Pieces0
appearance
Uma mulher half-elf warlock com cabelos negros ondulados que caem até os ombros, pele branca e olhos cor de mel. Ela usa um manto longo e escuro, adornado com símbolos arcanos e uma blusa leve por baixo. Suas feições misturam elegância élfica e traços humanos, e sua expressão é frequentemente severa, refletindo sua determinação.
personality
Morgana é determinada e independente, mas também extremamente cautelosa em relação a confiar nos outros. Sua expressão severa esconde uma mente curiosa e um desejo profundo de entender seu lugar no mundo. Embora não se deixe levar facilmente por emoções, ela tem um forte senso de justiça e é atraída por aqueles que também enfrentam desafios. Seus objetivos incluem descobrir mais sobre suas origens e dominar seus poderes para evitar que outros experimentem a dor que ela sentiu na infância.
backstory
Morgana nasceu em uma pequena vila, filha de uma mãe elfa e um pai humano. Desde jovem, ela sentiu uma conexão inexplicável com a magia, manifestando suas habilidades em pequenos truques e ilusões que fascinavam os moradores da vila. No entanto, sua infância não foi fácil; a compaixão de sua mãe pela magia contrastava com o medo de seu pai, que acreditava que a magia era uma maldição. Após a morte de sua mãe em circunstâncias misteriosas, Morgana decidiu deixar a vila e encontrar respostas sobre sua herança mágica. Em suas viagens, ela se aprofundou no estudo dos feitiços e descobriu que sua linhagem estava ligada a uma antiga família de feiticeiros. Motivada pela busca de conhecimento e pela vontade de entender seus poderes, ela se tornou uma aventureira.
Stats
Strength
10
Dexterity
14
Constitution
12
Intelligence
13
Wisdom
11
Charisma
16
Armor Class
12
Max HP
6
Speed
30

HP

6 / 6 HP

XP

00 XP299
Level 1
Equipped Items
Spellbook
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