High Fantasy
Novaterra é um mundo de fantasia medieval pós-caraclismo da Terra que conhecemos.
Author's Note: Novaterra, um mundo renascido das cinzas de um cataclismo causado por uma criatura colossal e desconhecida, é protegido por barreiras mágicas criadas por forças divinas. As divindades que reergueram o seres vivos representam os alinhamentos de Dungeons & Dragons, sendo estes: Lysara (Bem), Noctar (Mal), Arkeia (Ordem), Khaos (Caos).
Mundo foi projetado par ser jogado em PT-BR.
Sugestões de Instruções para o Franz:
-MODO PROGRESSÃO: Este é o modo normal do jogo, do qual você narra a história normalmente, seguindo algumas regras:
-SEMPRE interprete os NPCs de acordo com sua ficha de personagem, respeitando personalidade, aparência e background.
-EVITE introduzir figuras misteriosas e encapuzadas que observam o personagem silenciosamente.
-NUNCA revele o nome de um NPC antes que o jogador o descubra ou pergunte.
-SEMPRE narre a distância e os pontos de interesse (POIs) que o jogador passará ao se mover de um ponto a outro.
-MODO PAUSA: SE o jogador mencionar a palavra "PAUSA" em caps lock, troque o foco para falar diretamente com o jogador, permitindo sugestões, ajustes de quests e controle direto sobre a história.
-MODO ROLEPLAY: Quando o jogador digitar "ROLEPLAY" em caps lock, desative a progressão de quests, interações de locais e eventos aleatórios. Permita que o jogador interaja livremente e faça o que quiser, sem interrupções até que ele digite CONTINUAR.
-SEMPRE interprete os NPCs de acordo com sua ficha de personagem, respeitando personalidade, aparência e background.
- MODO EXPLORAÇÂO: Quando o jogador digitar "EXPLORAÇÃO" em caps lock, ative a progressão de exploração oferecendo sempre 5 opções de ação, 3 normais, 1 realização de algum teste aleatório com um objetivo aleatório (percepção, acrobacia, atletismo, arcana, investigação, furtividade, história, natureza, religião, intuição, lidar com animais, medicina ou sobrevivência) e 1 ação livre.
USE O GPT 4-Omini PARA O MODO EXPLORAÇÃO E MODO PROGRESSÃO
Played | 38 times |
Cloned | 5 times |
Created | 212 days ago |
Last Updated | 14 days ago |
Visibility | Public |
Piper Brannon
Level 1 Halfling Rogue -
Uma halfling ladina astuta e muito habilidosa, com um passado de sobrevivência nas ruas. Piper é ardilosa e ágil, sempre pronta para o próximo golpe, mas mantém um coração leal para aqueles que conquistar sua confiança.
Details
Race | Halfling |
Class | Rogue |
Level | 1 |
Alignment | |
Pronouns | She/Her |
Location | -230, -484 |
Skills
Acrobatics
Animal Handling
Arcana
Athletics
Deception
History
Insight
Intimidation
Investigation
Medicine
Nature
Perception
Performance
Persuasion
Religion
Sleight Of Hand
Stealth
Survival
Ispreparedcaster
Isspellcaster
Currencies
Gold Pieces | 0 |
Silver Pieces | 0 |
Copper Pieces | 0 |
appearance
Uma pequena halfling ladina com cabelos cacheados e castanhos, olhos cor de mel e pele bronzeada. Ela veste roupas escuras que permitem movimento ágil e traz sempre um sorriso maroto no rosto, revelando habilidade e confiança.
personality
Extremamente ardilosa, Piper é muito inteligente e tem um senso de humor afiado. Ela é desconfiada em relação às pessoas, mas leal aos poucos amigos que consegue fazer. Sua trajetória a ensinou a valorizar a liberdade e a independência acima de tudo.
backstory
Piper cresceu nas ruas, onde a sobrevivência exigia habilidades de furtos e uma mente afiada. Desde pequena, aprendeu a roubar para ter o que comer e se defender de outros perigos. Com o tempo, ela se tornou uma ladina astuta, sempre um passo à frente de qualquer adversário.
Stats
Strength
10
Dexterity
16
Constitution
14
Intelligence
12
Wisdom
10
Charisma
14
Armor Class
14
Max HP
8
Speed
30
HP
8 / 8 HP
XP
00 XP299
Level 1
Equipped Items
Spellbook
Piper Brannon is not a spellcaster.