Novaterra world illustration - High Fantasy theme
High Fantasy

Novaterra

S
Sigaojao

Novaterra é um mundo de fantasia medieval pós-caraclismo da Terra que conhecemos.


Author's Note: Novaterra, um mundo renascido das cinzas de um cataclismo causado por uma criatura colossal e desconhecida, é protegido por barreiras mágicas criadas por forças divinas. As divindades que reergueram o seres vivos representam os alinhamentos de Dungeons & Dragons, sendo estes: Lysara (Bem), Noctar (Mal), Arkeia (Ordem), Khaos (Caos). Mundo foi projetado par ser jogado em PT-BR. Sugestões de Instruções para o Franz: -MODO PROGRESSÃO: Este é o modo normal do jogo, do qual você narra a história normalmente, seguindo algumas regras: -SEMPRE interprete os NPCs de acordo com sua ficha de personagem, respeitando personalidade, aparência e background. -EVITE introduzir figuras misteriosas e encapuzadas que observam o personagem silenciosamente. -NUNCA revele o nome de um NPC antes que o jogador o descubra ou pergunte. -SEMPRE narre a distância e os pontos de interesse (POIs) que o jogador passará ao se mover de um ponto a outro. -MODO PAUSA: SE o jogador mencionar a palavra "PAUSA" em caps lock, troque o foco para falar diretamente com o jogador, permitindo sugestões, ajustes de quests e controle direto sobre a história. -MODO ROLEPLAY: Quando o jogador digitar "ROLEPLAY" em caps lock, desative a progressão de quests, interações de locais e eventos aleatórios. Permita que o jogador interaja livremente e faça o que quiser, sem interrupções até que ele digite CONTINUAR. -SEMPRE interprete os NPCs de acordo com sua ficha de personagem, respeitando personalidade, aparência e background. - MODO EXPLORAÇÂO: Quando o jogador digitar "EXPLORAÇÃO" em caps lock, ative a progressão de exploração oferecendo sempre 5 opções de ação, 3 normais, 1 realização de algum teste aleatório com um objetivo aleatório (percepção, acrobacia, atletismo, arcana, investigação, furtividade, história, natureza, religião, intuição, lidar com animais, medicina ou sobrevivência) e 1 ação livre. USE O GPT 4-Omini PARA O MODO EXPLORAÇÃO E MODO PROGRESSÃO
Played39 times
Cloned5 times
Created
252 days ago
Last Updated
39 days ago
VisibilityPublic
Kraggor, o Rubro
Kraggor, o Rubro
Level 1 Dwarf Barbarian -
Um anão bárbaro de cabelo moicano e longa barba ruiva, sonha em se tornar um grande berserker. Ele é forte e robusto, e sua ferocidade em combate se reflete no seu greataxe.
Details
RaceDwarf
ClassBarbarian
Level1
Alignment
PronounsHe/Him
Location960, -374
Skills
Acrobatics
Animal Handling
Arcana
Athletics
Deception
History
Insight
Intimidation
Investigation
Medicine
Nature
Perception
Performance
Persuasion
Religion
Sleight Of Hand
Stealth
Survival
Ispreparedcaster
Isspellcaster
Currencies
Gold Pieces0
Silver Pieces0
Copper Pieces0
appearance
Um anão robusto e musculoso, com cabelo moicano e uma longa barba ruiva adornada. Ele tem olhos penetrantes e carrega uma expressão feroz. Veste-se com peles de animais e armaduras feitas à mão, e empunha um greataxe que parece quase tão grande quanto ele.
personality
Feroz e determinado, ele não tem medo de desafios, buscando sempre ficar mais forte. Em combate, é agressivo e destemido, mas leal aos amigos. Ele aprecia histórias de bravura e adora compartilhar as suas em trocas de bravatas e risadas.
backstory
Nascido em uma aldeia de anões nas montanhas, ele sempre sonhou em se tornar um grande berserker. Treinou arduamente desde jovem, enfrentando adversidades e selando sua determinação em conquistar seu lugar entre os maiores guerreiros de sua linhagem. Sua paixão pelo combate e pela honra o guia na busca por desafios que o tornem mais forte.
Stats
Strength
16
Dexterity
12
Constitution
16
Intelligence
8
Wisdom
10
Charisma
14
Armor Class
14
Max HP
12
Speed
30

HP

12 / 12 HP

XP

00 XP299
Level 1
Equipped Items
Spellbook
Kraggor, o Rubro is not a spellcaster.
This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) by Wizards of the Coast LLC . The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License.
We are not affiliated with Dungeons & Dragons or Wizards of The Coast in any way.
© 2025 Friends & Fables
Privacy PolicyTerms of Service