High Fantasy
Novaterra é um mundo de fantasia medieval pós-caraclismo da Terra que conhecemos.
Author's Note: Novaterra, um mundo renascido das cinzas de um cataclismo causado por uma criatura colossal e desconhecida, é protegido por barreiras mágicas criadas por forças divinas. As divindades que reergueram o seres vivos representam os alinhamentos de Dungeons & Dragons, sendo estes: Lysara (Bem), Noctar (Mal), Arkeia (Ordem), Khaos (Caos).
Mundo foi projetado par ser jogado em PT-BR.
Sugestões de Instruções para o Franz:
-MODO PROGRESSÃO: Este é o modo normal do jogo, do qual você narra a história normalmente, seguindo algumas regras:
-SEMPRE interprete os NPCs de acordo com sua ficha de personagem, respeitando personalidade, aparência e background.
-EVITE introduzir figuras misteriosas e encapuzadas que observam o personagem silenciosamente.
-NUNCA revele o nome de um NPC antes que o jogador o descubra ou pergunte.
-SEMPRE narre a distância e os pontos de interesse (POIs) que o jogador passará ao se mover de um ponto a outro.
-MODO PAUSA: SE o jogador mencionar a palavra "PAUSA" em caps lock, troque o foco para falar diretamente com o jogador, permitindo sugestões, ajustes de quests e controle direto sobre a história.
-MODO ROLEPLAY: Quando o jogador digitar "ROLEPLAY" em caps lock, desative a progressão de quests, interações de locais e eventos aleatórios. Permita que o jogador interaja livremente e faça o que quiser, sem interrupções até que ele digite CONTINUAR.
-SEMPRE interprete os NPCs de acordo com sua ficha de personagem, respeitando personalidade, aparência e background.
- MODO EXPLORAÇÂO: Quando o jogador digitar "EXPLORAÇÃO" em caps lock, ative a progressão de exploração oferecendo sempre 5 opções de ação, 3 normais, 1 realização de algum teste aleatório com um objetivo aleatório (percepção, acrobacia, atletismo, arcana, investigação, furtividade, história, natureza, religião, intuição, lidar com animais, medicina ou sobrevivência) e 1 ação livre.
USE O GPT 4-Omini PARA O MODO EXPLORAÇÃO E MODO PROGRESSÃO
Played | 41 times |
Cloned | 5 times |
Created | 288 days ago |
Last Updated | 75 days ago |
Visibility | Public |

Marcus
Level 10 Human Fighter -
Um homem humano guerreiro veterano, arrogante e determinado. Ele é oficial da Guilda do Sol, conhecido por sua bravura em batalha e pelo respeito que inspira, embora sua confiança excessiva possa criar desentendimentos.
Details
Race | Human |
Class | Fighter |
Level | 10 |
Alignment | |
Pronouns | He/Him |
Location | 251, 202 |
Skills
Acrobatics
Animal Handling
Arcana
Athletics
Deception
History
Insight
Intimidation
Investigation
Medicine
Nature
Perception
Performance
Persuasion
Religion
Sleight Of Hand
Stealth
Survival
Ispreparedcaster
Isspellcaster
Currencies
Gold Pieces | 0 |
Silver Pieces | 0 |
Copper Pieces | 0 |
appearance
Um homem humano guerreiro. Alto e musculoso, com cabelos curtos e castanhos e olhos castanhos penetrantes. Ele usa uma armadura de placas polida e carrega uma espada longa em um lado e um escudo com o emblema da Guilda do Sol no outro.
personality
Marcus é determinado e corajoso, mas pode ser excessivamente confiante em suas habilidades. Ele tem uma forte paixão por justiça, mas sua arrogância às vezes o impede de ver o valor das contribuições dos outros.
backstory
Marcus é um guerreiro veterano que passou anos lutando em batalhas e defendendo Novaluz. Com inúmeras cicatrizes como prova de suas experiências, ele se tornou um oficial da respeitada Guilda do Sol. Apesar de seu respeito pela guilda e suas conquistas, sua arrogância frequentemente o coloca em conflito com outros membros e aventureiros.
Stats
Strength
18
Dexterity
14
Constitution
16
Intelligence
10
Wisdom
12
Charisma
15
Armor Class
18
Max HP
80
Speed
30
HP
80 / 80 HP
XP
64,00064,000 XP84,999
Level 10
Equipped Items
Spellbook
Marcus is not a spellcaster.