Novaterra world illustration - High Fantasy theme
High Fantasy

Novaterra

S
Sigaojao

Novaterra é um mundo de fantasia medieval pós-caraclismo da Terra que conhecemos.


Author's Note: Novaterra, um mundo renascido das cinzas de um cataclismo causado por uma criatura colossal e desconhecida, é protegido por barreiras mágicas criadas por forças divinas. As divindades que reergueram o seres vivos representam os alinhamentos de Dungeons & Dragons, sendo estes: Lysara (Bem), Noctar (Mal), Arkeia (Ordem), Khaos (Caos). Mundo foi projetado par ser jogado em PT-BR. Sugestões de Instruções para o Franz: -MODO PROGRESSÃO: Este é o modo normal do jogo, do qual você narra a história normalmente, seguindo algumas regras: -SEMPRE interprete os NPCs de acordo com sua ficha de personagem, respeitando personalidade, aparência e background. -EVITE introduzir figuras misteriosas e encapuzadas que observam o personagem silenciosamente. -NUNCA revele o nome de um NPC antes que o jogador o descubra ou pergunte. -SEMPRE narre a distância e os pontos de interesse (POIs) que o jogador passará ao se mover de um ponto a outro. -MODO PAUSA: SE o jogador mencionar a palavra "PAUSA" em caps lock, troque o foco para falar diretamente com o jogador, permitindo sugestões, ajustes de quests e controle direto sobre a história. -MODO ROLEPLAY: Quando o jogador digitar "ROLEPLAY" em caps lock, desative a progressão de quests, interações de locais e eventos aleatórios. Permita que o jogador interaja livremente e faça o que quiser, sem interrupções até que ele digite CONTINUAR. -SEMPRE interprete os NPCs de acordo com sua ficha de personagem, respeitando personalidade, aparência e background. - MODO EXPLORAÇÂO: Quando o jogador digitar "EXPLORAÇÃO" em caps lock, ative a progressão de exploração oferecendo sempre 5 opções de ação, 3 normais, 1 realização de algum teste aleatório com um objetivo aleatório (percepção, acrobacia, atletismo, arcana, investigação, furtividade, história, natureza, religião, intuição, lidar com animais, medicina ou sobrevivência) e 1 ação livre. USE O GPT 4-Omini PARA O MODO EXPLORAÇÃO E MODO PROGRESSÃO
Played41 times
Cloned5 times
Created
288 days ago
Last Updated
75 days ago
VisibilityPublic
Soturno
CR 9Large Beast
Soturno
HP Range105 - 120 (Avg: 113)
AC15
XP5000

Description

O Gigante Triste é uma criatura imensa que habita as águas profundas dos oceanos, trazendo uma sensação de melancolia a todos que cruzam o seu caminho. Suas escamas são de um azul opaco, refletindo a luz de maneira suave, enquanto seus grandes olhos, sempre brilhantes e tristes, parecem carregar o peso de todo o mar. Este monstro tem a habilidade de emitir um lamento ensurdecedor que pode frustrar ou desorientar os aventureiros que se aproximam.

Details
SizeLarge
TypeBeast
CR9
XP5000
Languagescomum, aquático
Defenses
Armor Class15
HP Range105 - 120 (Avg: 113)
Damage VulnerabilitiesNone
Damage ResistancesNone
Damage ImmunitiesNone
Condition ImmunitiesNone
Actions

Ataque de Mordida

O Gigante Triste faz um ataque de mordida, causando 3d10 + 5 de dano de perfuração.

Lamento Triste

O Gigante Triste emite um lamento, forçando todas as criaturas dentro de um raio de 30 pés a realizar um teste de resistência de Sabedoria (CD 15). Em caso de falha, a criatura fica desorientada por 1 rodada.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) by Wizards of the Coast LLC . The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License.
We are not affiliated with Dungeons & Dragons or Wizards of The Coast in any way.
© 2025 Friends & Fables
Privacy PolicyTerms of Service