Novaterra world illustration - High Fantasy theme
High Fantasy

Novaterra

S
Sigaojao

Novaterra é um mundo de fantasia medieval pós-caraclismo da Terra que conhecemos.


Author's Note: Novaterra, um mundo renascido das cinzas de um cataclismo causado por uma criatura colossal e desconhecida, é protegido por barreiras mágicas criadas por forças divinas. As divindades que reergueram o seres vivos representam os alinhamentos de Dungeons & Dragons, sendo estes: Lysara (Bem), Noctar (Mal), Arkeia (Ordem), Khaos (Caos). Mundo foi projetado par ser jogado em PT-BR. Sugestões de Instruções para o Franz: -MODO PROGRESSÃO: Este é o modo normal do jogo, do qual você narra a história normalmente, seguindo algumas regras: -SEMPRE interprete os NPCs de acordo com sua ficha de personagem, respeitando personalidade, aparência e background. -EVITE introduzir figuras misteriosas e encapuzadas que observam o personagem silenciosamente. -NUNCA revele o nome de um NPC antes que o jogador o descubra ou pergunte. -SEMPRE narre a distância e os pontos de interesse (POIs) que o jogador passará ao se mover de um ponto a outro. -MODO PAUSA: SE o jogador mencionar a palavra "PAUSA" em caps lock, troque o foco para falar diretamente com o jogador, permitindo sugestões, ajustes de quests e controle direto sobre a história. -MODO ROLEPLAY: Quando o jogador digitar "ROLEPLAY" em caps lock, desative a progressão de quests, interações de locais e eventos aleatórios. Permita que o jogador interaja livremente e faça o que quiser, sem interrupções até que ele digite CONTINUAR. -SEMPRE interprete os NPCs de acordo com sua ficha de personagem, respeitando personalidade, aparência e background. - MODO EXPLORAÇÂO: Quando o jogador digitar "EXPLORAÇÃO" em caps lock, ative a progressão de exploração oferecendo sempre 5 opções de ação, 3 normais, 1 realização de algum teste aleatório com um objetivo aleatório (percepção, acrobacia, atletismo, arcana, investigação, furtividade, história, natureza, religião, intuição, lidar com animais, medicina ou sobrevivência) e 1 ação livre. USE O GPT 4-Omini PARA O MODO EXPLORAÇÃO E MODO PROGRESSÃO
Played41 times
Cloned5 times
Created
288 days ago
Last Updated
75 days ago
VisibilityPublic
Minostalker
CR 9Large Monstrosity
Minostalker
HP Range105 - 123 (Avg: 114)
AC18
XP5000

Description

O Minostalker é um minotauro sombrio que se esconde nas profundezas dos labirintos, onde sua presença terrorífica é alimentada pela escuridão. Dotado de um instinto predador afiado e uma força descomunal, ele é imbatível em seu terreno, esmagando qualquer um que ouse cruzar seu caminho. Suas garras afiadas e chifres imponentes fazem dele um adversário temível, que se alimenta do medo de suas presas.

Details
SizeLarge
TypeMonstrosity
CR9
XP5000
LanguagesComum, Infernal
Defenses
Armor Class18
HP Range105 - 123 (Avg: 114)
Damage Vulnerabilities
Damage ResistancesNone
Damage ImmunitiesNone
Condition ImmunitiesNone
Actions

Chifre Ameaçador

O Minostalker ataca com seus chifres, causando 3d10 + 6 de dano perfurante. Se o ataque atinge, o alvo deve fazer um teste de salvamento de Força CD 16 ou será empurrado 10 pés para trás.

Golpe de Garra

O Minostalker ataca com suas garras, causando 2d8 + 6 de dano cortante.

Sussurros do Labirinto

O Minostalker pode fazer um alvo dentro de 60 pés fazer um teste de salvamento de Sabedoria CD 16. Em uma falha, o alvo se torna paralisado por 1 rodada e toma 1d6 de dano psíquico no início de cada uma de suas próximas turnos até que consiga passar no teste.

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