"Володар Підземелля: Зародження Безодні" — стратегія, де ви станете Володарем Підземелля. Ваше завдання: розбудувати імперію під землею, збираючи ресурси, наймаючи монстрів і відбиваючись від героїв з поверхні. Досліджуйте нові технології, розширюйте володіння та підкоріть світ, зануривши його у вічну темряву. Кожен ваш крок веде до могутності або загибелі.
Played | 14 times |
Cloned | 2 times |
Created | 21 days ago |
Last Updated | 15 days ago |
Visibility | Public |

Апостол
Апостоли — містичні посередники між Тіньовим Архітектором і Ефірними Провідниками, що керують хаотичними подіями Безодні через ефірну магію, ритуали та передбачення, впливаючи на хід гри стратегічно.

Geological Warden
A guardian attuned to natural geological formations like thermal springs, crystalline veins, and ore deposits, harnessing their power to gain resources and elemental bonuses in battle.

Tunnel Delver
A Tunnel Delver is an expert explorer of ancient, abandoned mines and natural caves, skilled in uncovering hidden treasures, navigating dangers, and discovering new territories within the uncharted tunnels.

Technological Remnant
A class that explores ancient ruins of lost civilizations, harnessing forgotten technologies and magical artifacts to wield unique powers and abilities.

Wandering Souls
Wandering Souls are weak but omnipresent undead entities that can be captured and harnessed for powerful magical rituals, serving as a conduit between the living and the ethereal.

Forgotten Phantoms
Restless spirits guarding ancient ruins, the Forgotten Phantoms wield spectral powers to protect secrets and strike fear into intruders, blending dangerous ethereal might with profound arcane knowledge.

Ancient Wardens
Ancient Wardens are automatic or magical guardians created long before your arrival. They are not living beings but serve as formidable obstacles and protectors.

Predator
Predators are solitary or pack-hunting creatures that relentlessly stalk any prey, including monsters, using keen senses and primal ferocity to dominate the hunt.

Grizuni
Grizuni are small, numerous creatures known for damaging tunnels but also serving as a vital food source. They embody resilience and resourcefulness, thriving in underground environments and offering unique survival advantages.

Reptilian Warden
Cold-blooded guardians of ancient secrets, Reptilian Wardens harness their primal resilience and rare natural materials to protect and strike with deadly precision.

Комахи
Величезні або отруйні комахи, здатні утворювати колонії, які можуть становити загрозу ворогам або забезпечувати унікальні ресурси для союзників.

Селяни
Наймасовіший клас, що не має бойових навичок, але є важливим джерелом їжі, золота та рабів.

Дикий Звір
Дикий Звір — це клас, що втілює дику, неконтрольовану природу звірів підземель, здатний використовувати свою звірячу сутність для захисту, нападу та виживання в небезпечних умовах.

Хранитель Древніх Загадок
Хранителі — це істоти, що володіють доступом до таємних знань, здатні розгадувати стародавні руни, знаходити забуті артефакти та активувати сплячі магічні вузли, надаючи унікальні бонуси вашому підземеллю.

Винищувач Легенд
Елітний воїн, спеціально навченний протистояти легендарним героям, здатний нейтралізувати їх магічні, фізичні та швидкісні переваги завдяки унікальним бойовим навичкам.

Повелитель Душ
Повелитель Душ витягує душі полеглих героїв, використовуючи їх як ресурс для призову наймогутніших істот або наділення своїх монстрів особливими силами, відрізняючись від некромантів, які лише підіймають мертвих.

Master of Psychological Warfare
A master of illusions, delusions, and whispers, this class manipulates enemies' minds to turn them against each other or into non-existent traps, relying on mental tactics rather than physical attacks.

Grotesque Alchemist
Grotesque Alchemists experiment with living matter, fusing magical substances with monster tissues to create unique mutations that grant extraordinary power but often come with unpredictable side effects.

Наглядач
Наглядачі — це менеджери, що підвищують швидкість видобутку ресурсів, будівництва та загальну продуктивність слуг, запобігаючи бунтам і підтримуючи порядок.
Заклинатель
Заклинателі — майстри призову, що викликають істот з інших вимірів, таких як елементалі чи демони, використовуючи жертви для посилення своєї сили.

Shaman
Shamans are conduits of magical energy who use rituals and totems to empower monsters, heal wounds, and command the natural forces of the dungeon.

Gladiator
Gladiators are battle-hardened arena warriors skilled in combat against multiple foes simultaneously, specializing in eliminating the strongest enemies with unique fighting techniques.

Architect
Architects are masters of dungeon design, optimizing the placement of rooms, corridors, and traps to create deadly labyrinths and impregnable fortresses.

Commander
Commanders are inspiring leaders who boost the attack and defense of all allies within their radius and can execute special tactical maneuvers to control the battlefield.

Інженер
Інженери — майстри механізмів та пасток, що створюють складні пастки, механічні захисні споруди та хитромудрі пристрої для захисту підземель від героїв.

Alchemist
Alchemists are experts in chemistry and magical substances, crafting potions for healing and enhancing monsters, as well as powerful bombs and poisons to weaken foes. Their laboratories are vital for advancing your army's strength.

Тіньовий Провідник
Тіньові Провідники — майстри прихованого переміщення та диверсій, здатні зливатися з тінями для проникнення в тил ворога, саботажу та знищення ключових цілей, а також створювати ілюзії для дезорієнтації супротивників.

Scout Saboteur
Scout Saboteurs combine reconnaissance skills with sabotage expertise, gathering intelligence and using it to destroy bridges, poison supplies, and spread panic among surface populations.

Некромант
Некроманти володіють силою життя і смерті, піднімаючи мертвих воїнів як скелетів і зомбі для бою, а також накладають прокляття, щоб ослабити ворогів.

Розвідник
Розвідники — майстри непомітного пересування, виявлення пасток і прихованих проходів, що спеціалізуються на розвідці територій і знаходженні слабких місць ворога. У бою вони покладаються на швидкість і точні удари, використовуючи спритність і хитрість.

Робітник
Робітники — це основа економіки імперії, спеціалізуються на видобутку ресурсів, будівництві та ремонті, а також оптимізації робочих процесів, забезпечуючи зростання та процвітання підземелля.

Маг
Маги — майстри стихій та темних мистецтв, що завдають шкоди ворогам на відстані потужними руйнівними та підтримуючими заклинаннями, їхня сила залежить від рівня мани та знань.

Воїн
Воїни — це міцні та витривалі бійці, що володіють важкою зброєю та бронею, здатні стримувати ворога і захищати союзників, не маючи магічних здібностей, але відзначаючись неперевершеною силою та стійкістю.

Тіньовий Майстер
Тіньовий Майстер — це майстер маніпуляції темною енергією підземель, здатний формувати камінь і створювати смертельні пастки, динамічно змінюючи структуру підземелля для дезорієнтації ворогів. Вони поєднують у собі навички будівельника та воїна-розвідника, використовуючи накопичену Тінь як ресурс для посилення своїх здібностей.