Володар Підземелля: Зародження Безодні  world illustration - Dark Fantasy theme
Dark Fantasy

Володар Підземелля: Зародження Безодні

S
Shnaik

"Володар Підземелля: Зародження Безодні" — стратегія, де ви станете Володарем Підземелля. Ваше завдання: розбудувати імперію під землею, збираючи ресурси, наймаючи монстрів і відбиваючись від героїв з поверхні. Досліджуйте нові технології, розширюйте володіння та підкоріть світ, зануривши його у вічну темряву. Кожен ваш крок веде до могутності або загибелі.

Played14 times
Cloned2 times
Created
20 days ago
Last Updated
14 days ago
VisibilityPublic
Тіньова Тлінь
1

Тіньова Тлінь

Закляття 1 рівня з Магії Прокльонів, що ослаблює ворога, зменшуючи його силу атаки на 15% темною аурою тіні слабкості.

Прокляття Тіні
1

Прокляття Тіні

Зменшує максимальне здоров'я ворога на 5% протягом 3 ходів, створюючи темну ауру навколо цілі та тихий стогін. Посилюється ефектом Хвороби, але може повернутися до мага.

Гниття Душі
1

Гниття Душі

Накладає слабку хворобу на ворога, зменшуючи його силу на 10% протягом 3 ходів. Може поширюватися на інших ворогів у радіусі 6 метрів за умови вологої атмосфери.

Ланцюги Гріха
1

Ланцюги Гріха

Накладає прокляття, що сповільнює ворога, зменшуючи його швидкість на 20% на 3 ходи. Візуально темні ланцюги обвивають ноги цілі, супроводжуючись дзвоном металу.

Печатка Тиші
1

Печатка Тиші

Блокуюче закляття, що забороняє ворогу використовувати магію на 1 хід, накладаючи темну печатку на грудях і створюючи тихий тріск.

Дотик Світла
1

Дотик Світла

Легке зцілення союзника, відновлює 10 одиниць здоров'я миттєво. Вимагає живої присутності та квіткового пелюстка.

Пульс Життя
1

Пульс Життя

Заклинання магії життя, що забезпечує повільне відновлення здоров'я в радіусі 6 метрів протягом 3 ходів.

Сила Природи
1

Сила Природи

Тимчасово підвищує силу союзника на 10% на 2 ходи, створюючи зелене сяйво навколо тіла та тихий шелест. Після дії може викликати легке виснаження.

Щит Життя
1

Щит Життя

Закляття підвищує опірність до фізичної шкоди, створюючи захисний бар'єр, що зменшує отримувану фізичну шкоду на 10%.

Дихання Каменю
1

Дихання Каменю

Наділяє невеликий камінь рухливістю, дозволяючи йому рухатися як посланець протягом 3 ходів. Камінь випромінює тьмяне сяйво та видає тіневий шурхіт.

Обсидіанова Барикада
1

Обсидіанова Барикада

Створює стіну з охололої лави, що блокує до 20 одиниць шкоди, тримається 5 ходів. Вимагає лавовий грунт для застосування.

Тріщина Полум’я
1

Тріщина Полум’я

Створює невелику тріщину в землі, з якої витікає лава, завдаючи вогняної шкоди ворогам у радіусі 6 метрів.

Кам’яні Ігли
1

Кам’яні Ігли

Викликає гострі шипи з кам'яної поверхні в радіусі 6 метрів, завдаючи 10 одиниць фізичної шкоди ворогам. Може пошкодити грунт і посилюється закляттями Нагріву.

Лавовий Щит
1

Лавовий Щит

Створює твердий бар'єр із застиглої лави в радіусі 5 метрів, що поглинає до 15 одиниць шкоди. Бар'єр триває 4 ходи та може тріснути під час бою.

Полум’яний Дотик
1

Полум’яний Дотик

Нагріває зброю в руках мага, додаючи 8 одиниць вогняної шкоди на 2 ходи. Може пошкодити зброю при тривалому використанні.

Пагін Тіней
1

Пагін Тіней

Прискорює ріст грибів у радіусі 5 метрів, створюючи густі зарості для прикриття, що тривають 4 ходи. Може притягнути комах, що може вплинути на оточення.

Токсичний Дим
1

Токсичний Дим

Викликає зеленуватий отруйний дим у радіусі 6 метрів, що завдає 5 одиниць отруйної шкоди за хід протягом 3 ходів. Може отруїти як ворогів, так і союзників.

Плетені Пастки
1

Плетені Пастки

Викликає темні корені з землі в радіусі 8 метрів, що знерухомлюють ворогів на 2 ходи. Може пошкодити грунт і посилюється закляттям Зростанням.

Дихання Лісу
1

Дихання Лісу

Легке зцілення союзника природною енергією, що відновлює 10 одиниць здоров'я. Використовує живу природу поблизу для активації.

Гілки Тіней
1

Гілки Тіней

Викликає темні гілки з землі, які затримують ворога, обмежуючи його рух на 2 ходи. Вимагає порятунок, щоб уникнути затримання.

Плащ Ночі
1

Плащ Ночі

Ховає мага в темряві, роблячи його невидимим на 3 ходи. Зникає при русі.

Тіньовий Відблиск
1

Тіньовий Відблиск

Створює ілюзорний звук у радіусі 10 метрів, відволікаючи ворогів на 2 ходи. Закляття вимагає темного оточення і пір'я кажана як компонент.

Крок Тіні
1

Крок Тіні

Телепортує мага на 5 метрів у межах тіньової зони, миттєво зникаючи в тіні з тихим шурхотом. Може викликати дезорієнтацію після переміщення.

Тіньовий Удар
1

Тіньовий Удар

Пошкоджує ворожі пастки чи споруди, знижуючи їх міцність на 20%.

Тіньова Схованка
1

Тіньова Схованка

Ховає союзника в тіньовому вимірі, роблячи його невидимим на 3 ходи. Може розсіятися від яскравого світла.

Кам’яний Мур
1

Кам’яний Мур

Створює кам'яний мур висотою 2 метри для захисту тунелю в радіусі 5 метрів. Мур може затріщати від тиску, але посилюється закляттям Зміцненням.

Падіння Скель
1

Падіння Скель

Викликає невеликий обвал каміння в радіусі 6 метрів, завдаючи 15 одиниць фізичної шкоди ворогам. Може заблокувати тунель, створюючи перешкоду для руху.

Тіньова Яма
1

Тіньова Яма

Створює приховану яму на рівній поверхні в радіусі 4 метрів, яка затримує ворога на 2 ходи. Яма має темний вигляд і тихий тріск при появі, може завалитися і посилюється закляттям Обвал.

Скельний Каркас
1

Скельний Каркас

Посилює стіни тунелю, збільшуючи їх стійкість на 20%, створюючи сяйво, що просочується в камінь, та тіневий гул.

Тріщина Хаосу
1

Тріщина Хаосу

Створює невелику тріщину в землі, що завдає фізичної шкоди ворогам у радіусі 6 метрів. Може розширюватися та посилюватися закляттям Розлом.

Тіньовий Щур
1

Тіньовий Щур

Викликає маленького тіньового щура для розвідки, який існує 5 ходів у межах 10 метрів. Щур може злякатися і втекти, але посилюється закляттям Маскування.

Примарний Двійник
1

Примарний Двійник

Створює напівпрозору ілюзію мага в радіусі 5 метрів, яка відволікає ворогів протягом 3 ходів. Ілюзія може розсіятися, якщо по ній вдарити.

Тіньовий Привид
1

Тіньовий Привид

Викликає напівпрозорого духа, який служить захисником протягом 4 ходів. Привид може розсіюватися від яскравого світла і посилюється Магією Тіней.

Примарний Вартовий
1

Примарний Вартовий

Викликає тимчасового вартового з тіней, який захищає позицію в радіусі 8 метрів протягом 3 ходів. Вартовий зникає при яскравому світлі.

Світло Тіні
1

Світло Тіні

Створює слабку енергетичну енергетичну сутність, яка допомагає нести ресурси в радіусі 6 метрів протягом 4 ходів. Сутність має слабке сяйво в темряві та видає тіневий гул.

Кам’яна Перешкода
1

Кам’яна Перешкода

Створює сірий кам'яний бар'єр радіусом 5 метрів, що піднімається з землі, блокуючи до 20 одиниць шкоди. Тривалість 5 ходів, може обвалитися при сильному ударі, посилюється закляттям Зміцнення.

Тіньовий Щит
1

Тіньовий Щит

Створює легкий щит із тіней, що поглинає до 15 одиниць шкоди, захищаючи мага протягом 3 ходів. Може розсіятися від яскравого світла, вимагає темного оточення для активації.

Дзеркало Пітьми
1

Дзеркало Пітьми

Створює захисне поле, яке відбиває 10% магічної шкоди назад на атакуючого ворога протягом 2 ходів. Вимагає дотику та скляного уламка як компонента.

Порив Тіні
1

Порив Тіні

Відкидає ворогів у радіусі 6 метрів слабким тіньовим потоком, відштовхуючи їх на 3 метри. Може зачепити союзників, створюючи тактичні можливості в бою.

Кам’яна Кора
1

Кам’яна Кора

Покриває союзника твердою кам’яною бронею, зменшуючи отримувану шкоду на 10% та знижуючи рухливість. ## Магія Захисту - Броня ### Основні відомості * Назва: Кам’яна Кора * Школа: Магія Захисту * Рівень: 1 * Тип: Захисне * Тип закляття: Броня * Опис: Покриває союзника твердою кам’яною бронею. * Мантра/Формула: "Камінь обійми, захист дай!" ### Механіка та вимоги * Час застосування: 2 ходи * Тривалість: 4 ходи * Радіус: Дотик * Компоненти: Дрібка піску * Витрати енергії: 15 очок мани * Вимоги: Кам’яна поверхня ### Бойові характеристики * Атака: Ні * Потрібний кидок дальньої атаки: Ні * Потрібний порятунок від заклинання: Ні ### Ефекти та наслідки * Ефект: Зменшує шкоду на 10% * Потенційні наслідки: Зменшує рухливість * Взаємодія з іншими заклинаннями: Посилюється Зміцненням ### Сенсорні ефекти * Візуальні ефекти: Тверда сіра кора на тілі * Звукові ефекти: Тріск каміння

Залізні Окови
1

Залізні Окови

Невидимі сірі ланцюги з повітря скувають ворога, знерухомлюючи його на 2 ходи. При сильному опорі ланцюги можуть зламатися.

Туман Сну
1

Туман Сну

Створює магічний сірий туман у радіусі 8 метрів, що зменшує швидкість ворогів на 20% протягом 3 ходів. Туман повільно осідає і супроводжується тихим шепотінням.

Пилова Завіса
1

Пилова Завіса

Створює хмару пилу в радіусі 6 метрів, що зменшує точність атак ворогів на 30% протягом 2 ходів. Вимагає сухого ґрунту та щіпки пилу як компоненти.

Коріння Глибин
1

Коріння Глибин

Викликає темні корені, що виростають із землі в радіусі 10 метрів, знерухомлюючи ворога на 2 ходи. Потрібен порятунок від заклинання, щоб уникнути ефекту.

Крик Печери
1

Крик Печери

Голосовий удар, що створює хвилю звуку в радіусі 8 метрів, оглушуючи ворогів на 1 хід. Вимагає порожнього простору для застосування.

Іскра Пекла
1

Іскра Пекла

Створює маленький заряд темного полум'я, що завдає 10 одиниць вогняної шкоди ворогам у радіусі 10 метрів. Може викликати легкий задимлення в тунелі, посилюється заклинаннями Магії Лави.

Пекельний Потік
1

Пекельний Потік

Створює потік темної енергії в радіусі 5 метрів, що завдає 5 одиниць шкоди ворогам кожен хід протягом 3 ходів.

Тіньовий Спалах
1

Тіньовий Спалах

Випускає хвилю темряви в радіусі 8 метрів, завдаючи 8 одиниць тіньової шкоди всім ворогам. Може притягнути тіньових істот і посилюється Магією Тіней.

Кам’яний Розрив
1

Кам’яний Розрив

Створює вибух каміння в радіусі 6 метрів біля кам'яної стіни, завдаючи 12 одиниць фізичної шкоди ворогам. Може викликати обвал у тунелі при певних умовах.

Темний Клин
1

Темний Клин

Посилює зброю темною енергією для одного удару, додаючи 8 одиниць тіньової шкоди. Чорне сяйво оточує клинок, супроводжуване тихим шипінням темряви.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) by Wizards of the Coast LLC . The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License.
We are not affiliated with Dungeons & Dragons or Wizards of The Coast in any way.
© 2025 Friends & Fables
Privacy PolicyTerms of Service