"Володар Підземелля: Зародження Безодні" — стратегія, де ви станете Володарем Підземелля. Ваше завдання: розбудувати імперію під землею, збираючи ресурси, наймаючи монстрів і відбиваючись від героїв з поверхні. Досліджуйте нові технології, розширюйте володіння та підкоріть світ, зануривши його у вічну темряву. Кожен ваш крок веде до могутності або загибелі.
Played | 13 times |
Cloned | 2 times |
Created | 20 days ago |
Last Updated | 14 days ago |
Visibility | Public |

New POI

New POI 2

Аномальний Розлам
Глибока тріщина в землі, створена магічним вибухом, де аномалії викривляють простір і камені зависають у повітрі.

Арена Полум’яного Черепа
Величезна кругла платформа з обсидіану, оточена палаючими смолоскипами, з гігантським плаваючим полум'яним черепом у центрі, що реве, закликаючи до бою. Тіні оживають, формуючи силуети воїнів у вічній битві.

Архів Порожнечі
Безмежна бібліотека з мерехтливими символами та фрагментами древніх рун, що змінюють форму. Стіни — темрява з відлунням забутих голосів. Центр дослідження лору та таємниць.

Вершина Ефірного Дихання
Найвища точка гори, де магічна енергія виривається назовні, створюючи ефірний вихор. Осередок древніх ритуалів.

Вершина Обсидіанового Вітру
Найвища точка в горах, гостра вершина з обсидіану, оточена вітром і слабким сяйвом аномалії. Використовувалась для спостереження за експериментами Тіньових Архітекторів.

Вихор Загублених Душ
Смертельний водяний вихор, що затягує кораблі, оточений легендами про душі потопельників, проклятих Безоднею.

Вулканічний Острівець
Невелика височина біля вулкана, створена лавою, що сформувала острівець із обсидіану, приховуючи магічні кристали.

Вулканічний Розлам
Глибока тріщина в морському дні, де кипить лава, що підтримує життя драконів. Створена древніми катаклізмами як джерело їхньої сили.

Вівтар Рунічної Сили
Стародавній вівтар, вирізьблений магами біля моноліту для підсилення магії порталу, покинутий після зруйнування моноліту, але досі випромінює магічну енергію.

Гніздо Вічного Полум’я
Священне місце дренарів і дренів для відкладання яєць, захищене магічним вічним полум’ям, що охороняє їх рід.

Годинник Вічного Піску
Величезний годинник із чорного каменю з хаотично рухомими стрілками і піском, що тече вгору і вниз, оточений бурями ефірної енергії, що гуркочуть грозою. Центр управління часом і катаклізмами, що з'являється під час великих подій.

Джерело Кристалічної Енергії
Басейн із зеленими світними кристалами, оточений мохом і темними рослинами, із слабким туманом, що живить портал у гроті. Створене магами для підтримки ритуалів.

Джерело Лави
Глибока виїмка, де магма виривається з найбільшим напором, оточена обсидіаном і тріщинами. Колись використовувалося древніми для плавлення руди.

Долина Тіньового Вітру
Вузька долина між горою й рівниною, де вітер створює шепітливі звуки, утворена як природний коридор магічної енергії.

Дорога Скелястих Тіней
Вузький кам'яний шлях крізь гори, де тіні рухаються і здаються живими, прокладений древніми як маршрут до аномалії.

Ефірний Бастіон
Велична фортеця на скелястому острові з обсидіановими стінами та кристалами, що пульсують синім сяйвом. Внутрішні зали прикрашені рухомими фресками та ефірними механізмами, що підтримують магічні бар'єри.

Ехо Геміні
Таємнича аномалія у вигляді мерехтливої сфери світла над Морем Древніх, оточена ефірними символами, що випромінює шепіт тисяч голосів з суперечливими історіями про створення світу.

Жерло Вічного Жару
Центральна частина вулкана з активною лавою, освячена древніми ритуалами, використовувалась для плавлення руди.

Зала Пробудження
Камера з вівтарем, де Ткач Долі з’являється для видачі першого завдання.

Залізна В’язниця Хаосу
Лабіринт мерехтливих ланцюгів у темряві, прикрашений черепами та кристалами, що утворюють рухомі клітки для контролю істот. Голос Ланцюга Хаосу — хрипкий рик, що манить силою, з атмосферою дикого, напруженого хаосу.

Камінь Пам’яті
Темний камінь із згасаючими древніми рунами, що збереглися біля аномалії. Був частиною первісної структури аномалії, оточений пилом і тріщинами.

Камінь Спогадів
Великий валун на острові, де дракони залишають сліди кігтів як пам’ять про древні битви, освячений їхньою кров’ю.

Кам’яна Рівнина
Плоска ділянка рівнини, де камені розкидані магічними вибухами, слугувала майданчиком для древніх експериментів.

Ковадло Вічної Темряви
Масивне ковадло з чорного металу, оточене магічними іскрами, що формують образи зброї та обладунків. Навколо кружляють потоки темної руди, що шиплять при дотику до ковадла.

Континент Рішень - Зала Судді Вічності
Велична зала з обсидіанових волокон, де з'являється Апостол Суддя Вічності, що випромінює червоне полум'яне світло з очей і голосом, що відлунює стародавні вироки. Тут відбувається комунікація з Ефірними Провідниками, які дають стратегії, агресивні настанови та загадкові підказки.

Кристальний Вир
Завихрення з тисяч осколків кристалів манни, що плавають у темряві, утворюючи спіраль із синюватим сяйвом і древніми рунами в центрі. Центр магічних ритуалів і досліджень, де чути Шепіт Безодні — хор голосів магії.

Кристалічне Джерело
Джерело, де виростають кристали манни, що живлять портал. Освячене древніми магами для ритуалів.

Кузня Глибинного Полум’я
Кам'яна кузня біля підніжжя вулкана, де кували зброю, використовуючи жар лави. Центр промисловості фортеці, оточений лавовими потоками та слабким сяйвом руди.

Кільце Ефірного Сяйва
Технологічне кільце, що обертається навколо аномалії, створене для збору ефірної енергії, частина системи підтримки об’єкта.

Логово Мастера Пасток
Зона для навчання встановлення пасток, де учні вивчають різноманітні техніки та хитрощі для полювання та захисту.

Могила Героїв
Місце поховання воїнів, загиблих у древній битві, де їхні духи охороняють тріщину.

Моноліт Безкінечного Ланцюга
Величезна структура з чорного каменю з жилами темної руди, у центрі плаває сфера з кристалів манни, що обертається і видає гул. Тіні формують ланцюги, що символізують потік ресурсів. Голос Вартового Вічності суворий і невблаганний, нагадує про ціну марнотратства.

Мореплавний Оберіг
Стародавній артефакт під водою біля вівтаря, створений для захисту від бурь і використаний у ритуалах для виклику захисту.

Обсидіановий Край
Кромка жерла, де лава застигає, утворюючи міцний камінь. Це місце було майданчиком для древніх ковалів, які кували зброю та артефакти.

Око Глибинного Жаху
Таємниче зеленувате світло на дні темної води, що пульсує і вважається оком невідомого морського монстра. З’являється лише вночі, приваблюючи і знищуючи тих, хто насмілиться наблизитися.

Око Провідників
Центр аномалії з найінтенсивнішими спалахами енергії, вважається точкою зв’язку з Ефірними Провідниками.

Око Хаосу
Місце ритуальних битв монстрів, позначене величезним світним оком на дні, створене як маяк їхнього панування.

Осьова Вежа Тіней
Велична, обпалена тінями вежа з покрученими шпилями, що губляться у вічному мороці, стоїть посеред руїн колись величного міста. Вітер шепоче серед попелу і забутих проклять, створюючи атмосферу відчаю і загибелі на цій проклятій землі.

Павутина Долі
Безмежна мережа тіней, що сплітаються в химерні візерунки, наче павутина, яка охоплює весь простір. У вузлах мерехтять образи можливих подій: війни, союзи, катастрофи. Голос Ткача Долі звучить як багатоголосий шепіт, що змінюється від спокійного до моторошного, пропонуючи вибір, який може змінити долю світу.

Печера Вогняного Дихання
Велика печера, створена силою морти, де вони відпочивають, випускаючи вогняний подих. Стіни обпаленні, з сяючими залишками лави і слідами кігтів.

Портал Прогресу
Магічна арка, що слугує порталом до Континенту Рішень, символізує шлях до нових можливостей і виборів.

Провал Темної Пітьми
Глибока яма на морському дні, створена як в’язниця для древніх істот, тепер їхній притулок, де монстри ховаються й вичікують.

Руїни Небесного Вівтаря
Залишки древнього вівтаря, що колись слугував центром магічних ритуалів. Вівтар розколовся, але досі випромінює потужну магічну енергію, створюючи аномалію.

Рівнина Монолітів
Відкрита територія на північному сході Континенту Рішень, покрита розколотим каменем із синюватим сяйвом стародавніх рун, що світяться в темряві.

Рівнина Тіні
Плоска ділянка, де тіні здаються живими через вплив аномалії, колись частина магічного бар’єру.

Світлий Луг
Магічний луг, де квіти світяться завдяки енергії маяка, створюючи сакральний простір серед лісу і туману.

Світло Озера
Центральна частина озера з найсильнішою ефірною енергією, освячена древніми ритуалами для живлення порталу вежі.

Серце Зеленої Енергії
Центральна частина сфери, де зосереджена магічна енергія, що підтримує Бастіон, освячена древніми ритуалами.

Скеля Забутих Руїн
Висока скеля з уламками древніх споруд і слабкими рунами, де колись проводилися ритуали. Місце занепаду аномалії, оточене пилом і таємничою атмосферою.

Скеля Хитрої Тіні
Висока скеля з тріщинами, оточена туманом, де нікси тренують швидкість, ховаючись у тіні. Місце стало їхнім тренувальним майданчиком.

Стовп Світла
Один із трьох стовпів, що випромінює найяскравіше сяйво, слугуючи як основа маяка. Він був першим зведеним.

Сцена Пісні Пітьми
Амфітеатр із розбитих дзеркал і палаючих смолоскипів, де тіні танцюють, створюючи образи пейзажів, істот і подій, супроводжувані мелодією хору привидів і меланхолійним співом Пісні Пітьми.

Терези Вічного Суду
Масивні терези з чорного металу, що коливаються в темряві, балансуючи між світлом і темрявою. На одній шальці мерехтять кристали манни, на іншій — темна руда, а в центрі плаває сфера чистої енергії. Голос Судді Безодні звучить як невблаганний вирок, що не терпить заперечень. З'являється, коли баланс світу порушується.

Тріщина Ефірного Відлуння
Велика тріщина в скелі біля аномалії, де ефірна енергія виривається назовні. Утворилася під час першого спалаху експерименту, випромінюючи блакитне сяйво.

Тріщина Згасання
Велика глибока тріщина в аномалії, з якої виходить дим і бліде сяйво, утворена під час першого затухання аномалії.

Тунель Льодяного Шепоту
Вхідний тунель до сфери, де стіни шепочуть через ефірну енергію. Вирізьблений як захисний коридор.

Тіньовий Гай
Густий ліс із високими деревами та сяючими ліанами, що оточують стародавній маяк, прихований від сторонніх очей. Служить природним бар'єром для ритуалів і захистом від небажаних гостей.

Тіньовий Розлом
Тріщина в реальності, з якої сочиться темний дим, що формує образи кинджалів, павутини та очей, що спостерігають. Центр розвідки та саботажу, де голос Тіньового Плетуна звучить як насмішкуватий шепіт, що радіє хаосу.

Храм Вічного Полум’я
Велична споруда на острові з чорного мармуру, оточена палаючими рифами, з вівтарем і плаваючою сферою полум’я, що випромінює магічну енергію. Руїни зберігають древні механізми і руни, що активуються при наближенні.

Шахта Початку
Тунель для видобутку перших ресурсів, де шахтарі добувають цінні мінерали та руду, що є основою для розвитку поселення.

Шлях Примарних Тіней
Секретна стежка крізь ліс до гроту, де привиди древніх магів охороняють шлях. Прокладена для ритуальних процесій.

Шпиль Ефірного Вихору
Верхня частина зруйнованої вежі, де активується портал, оточений ефірним вихором і тріщинами з темною рудою. Колись це було серце магічного маяка.

Ядро Плазмового Сяйва
Центр аномалії з найбільшою концентрацією магічної енергії, створений Тіньовими Архітекторами як осердя їхнього експерименту.